Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Grabstein Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rabauken Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Grabstein Königsschweinchen Tunnelgräber
Knall
Grabstein Königsschweinchen
Barbarenfass
Barbaren Rabauken Grabstein Königsschweinchen Eismagier
Kampfholz
Barbaren Rabauken Grabstein Königsschweinchen
Erdbeben
Barbaren Grabstein Königsschweinchen
Pfeile
Rabauken Grabstein Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Rabauken Königsschweinchen Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Barbaren Rabauken Grabstein Königsschweinchen Eismagier
Gift
Barbaren Rabauken Grabstein Königsschweinchen Eismagier
Blitz
Grabstein Eismagier
Rakete
Barbaren Rabauken Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Grabstein Tunnelgräber Eismagier Barbaren Rabauken Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Grabstein Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsschweinchen Barbaren Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren
Großer Schneeball
Rabauken
Tunnelgräber
Grabstein
Königsschweinchen
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Königsschweinchen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Großer Schneeball Rabauken Kampfholz
Eismagier

Verteidigungssynergien 0 9

Großer Schneeball
Barbaren Rabauken Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Barbaren
Großer Schneeball
Rabauken
Großer Schneeball Kampfholz
Grabstein
Eismagier
Königsschweinchen
Kampfholz
Großer Schneeball Rabauken Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Großer Schneeball Kampfholz
Eismagier
Großer Schneeball Grabstein Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Kampfholz
Barbaren Rabauken Grabstein Kampfholz Eismagier
Barbaren Großer Schneeball Rabauken Grabstein Eismagier
Barbaren Rabauken Grabstein Eismagier
Barbaren Grabstein Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Rabauken Eismagier
Großer Schneeball Rabauken Grabstein Eismagier
Barbaren Rabauken Kampfholz
Barbaren Rabauken Grabstein Eismagier
Großer Schneeball Barbaren Rabauken Tunnelgräber Eismagier
Barbaren Eismagier Großer Schneeball Rabauken Grabstein Kampfholz
Großer Schneeball Rabauken Eismagier
Barbaren Grabstein Großer Schneeball Rabauken Kampfholz Eismagier
Großer Schneeball Barbaren Rabauken Grabstein Kampfholz
Barbaren Rabauken Grabstein
Barbaren Großer Schneeball Rabauken Kampfholz
Barbaren Rabauken Grabstein
Grabstein Großer Schneeball Barbaren Rabauken Kampfholz Eismagier
Großer Schneeball Kampfholz Barbaren Rabauken Grabstein Eismagier
Barbaren
Rabauken Großer Schneeball Barbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Rabauken Großer Schneeball Grabstein
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Grabstein Rabauken Kampfholz
Barbaren Rabauken Kampfholz
Barbaren Rabauken Grabstein
Großer Schneeball Rabauken Eismagier
Rabauken Barbaren Grabstein Eismagier
Barbaren Rabauken
Großer Schneeball Barbaren Grabstein Kampfholz
Barbaren Grabstein
Barbaren Rabauken Grabstein
Großer Schneeball Barbaren Kampfholz
Barbaren Rabauken Grabstein
Barbaren Rabauken
Barbaren Rabauken Grabstein Kampfholz
Großer Schneeball Barbaren Rabauken Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Rabauken Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Tunnelgräber Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Barbaren Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Barbaren Grabstein
Großer Schneeball Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Rabauken
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rabauken Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber

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