Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Riesenkobold Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Heilungsgeist Barbarenfass Drachenbaby Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldbohrer
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Koboldbohrer Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Koboldbohrer Riesenkobold
Barbarenfass
Barbaren Heilungsgeist Koboldbohrer Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Heilungsgeist Koboldbohrer Holzfäller
Erdbeben
Barbaren Koboldbohrer
Pfeile
Lakaienhorde Heilungsgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Heilungsgeist Drachenbaby Koboldbohrer Holzfäller
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Koboldbohrer Holzfäller
Gift
Barbaren Lakaienhorde Koboldbohrer
Blitz
Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Barbaren Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Drachenbaby Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Barbarenfass Drachenbaby Koboldbohrer Holzfäller Barbaren Lakaienhorde Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Barbarenfass Drachenbaby Koboldbohrer

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Heilungsgeist
Lakaienhorde
Heilungsgeist Barbarenfass Riesenkobold Holzfäller
Heilungsgeist
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold Holzfäller
Barbarenfass
Lakaienhorde Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold Holzfäller
Drachenbaby
Heilungsgeist Barbarenfass Riesenkobold Holzfäller
Koboldbohrer
Heilungsgeist Barbarenfass Holzfäller
Riesenkobold
Lakaienhorde Heilungsgeist Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Lakaienhorde Heilungsgeist Barbarenfass Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 7

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Barbarenfass
Heilungsgeist
Barbarenfass
Lakaienhorde Drachenbaby Koboldbohrer Holzfäller
Drachenbaby
Barbarenfass Holzfäller
Koboldbohrer
Barbarenfass Holzfäller
Riesenkobold
Holzfäller
Barbarenfass Drachenbaby Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Riesenkobold
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Koboldbohrer
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Koboldbohrer
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Koboldbohrer
Barbaren Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Riesenkobold
Barbaren Lakaienhorde Koboldbohrer Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold Holzfäller
Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Koboldbohrer Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Koboldbohrer Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Koboldbohrer Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Koboldbohrer Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Koboldbohrer Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Koboldbohrer Holzfäller
Barbarenfass Drachenbaby Koboldbohrer Barbaren Holzfäller
Barbaren Koboldbohrer Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Riesenkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Barbaren Holzfäller Lakaienhorde Riesenkobold
Holzfäller Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass Riesenkobold
Barbaren Lakaienhorde Koboldbohrer Riesenkobold Holzfäller
Lakaienhorde Drachenbaby Riesenkobold
Barbaren Lakaienhorde Riesenkobold Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Riesenkobold Holzfäller
Lakaienhorde Barbaren Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Koboldbohrer Riesenkobold
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller
Barbaren Riesenkobold
Barbaren Lakaienhorde Riesenkobold Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Koboldbohrer
Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold
Barbaren Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Riesenkobold
Lakaienhorde Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Barbarenfass
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Koboldbohrer
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Lakaienhorde
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Koboldbohrer
Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbaren Barbarenfass
Drachenbaby
Barbarenfass
Lakaienhorde Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Riesenkobold

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