Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Drachenbaby
Knall
Koboldgang Rammbock Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Rammbock Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Koboldgang Rammbock Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Gift
Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Rammbock Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Koboldgang Banditin Rammbock Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Koboldgang
Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Knall Banditin Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Knall Rammbock Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Drachenbaby
Knall Koboldgang Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Scharfrichter
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Rammbock Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Banditin
Rammbock Knall Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Barbarenfass
Knall Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Drachenbaby
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Scharfrichter
Knall Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby
Banditin
Knall Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Scharfrichter Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Barbarenfass P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbarenfass Knall Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Knall Koboldgang Drachenbaby Scharfrichter
Knall Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Barbarenfass Banditin
Koboldgang Scharfrichter Knall Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Scharfrichter Knall Koboldgang Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Banditin
Scharfrichter Knall Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Knall Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Banditin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Banditin
Drachenbaby Scharfrichter
Koboldgang Knall Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Knall Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Barbarenfass
Scharfrichter Knall Barbarenfass Drachenbaby
Scharfrichter Knall Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter
Knall Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Knall Banditin
Koboldgang
Knall Barbarenfass Banditin
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Barbarenfass
Knall Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Knall Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Knall Drachenbaby Banditin
Knall Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall
Knall Banditin
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Barbarenfass Banditin
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass
Koboldgang Drachenbaby Scharfrichter
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Scharfrichter
Knall Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Banditin

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