Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Erdbeben Koboldkäfig Zappys Königsschweinchen Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Riesenkobold Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Nachthexe Widderreiterin Friedhof Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Drachenbaby Banditin Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Tunnelgräber Banditin Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Knall
Bomber Banditin Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Tesla Banditin Nachthexe
Kampfholz
Bomber Banditin
Erdbeben
Bomber Tesla
Pfeile
Bomber Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Drachenbaby Tunnelgräber Banditin Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Bomber Tesla Drachenbaby Banditin Infernodrache Nachthexe
Gift
Bomber Nachthexe
Blitz
Tesla Drachenbaby Banditin Infernodrache Nachthexe
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Tunnelgräber Banditin Tesla Drachenbaby Infernodrache Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Tesla
Drachenbaby
Bomber Tunnelgräber Banditin Infernodrache
Kampfholz
Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Bomber Drachenbaby Kampfholz Banditin Infernodrache
Banditin
Bomber Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Infernodrache
Drachenbaby Tunnelgräber
Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Tesla Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Tesla
Kampfholz Bomber Drachenbaby Infernodrache Nachthexe
Drachenbaby
Tesla Kampfholz Banditin Infernodrache
Kampfholz
Tesla Bomber Drachenbaby Tunnelgräber Banditin Infernodrache Nachthexe
Tunnelgräber
Bomber Kampfholz
Banditin
Bomber Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache
Tesla Drachenbaby Kampfholz
Nachthexe
Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Bomber Tesla Kampfholz Banditin Nachthexe
Tesla Bomber Banditin Infernodrache Nachthexe
Tesla Infernodrache Nachthexe Bomber Banditin
Bomber Kampfholz
Kampfholz Bomber Tesla Drachenbaby Banditin Nachthexe
Tesla Infernodrache Drachenbaby Nachthexe
Tesla Drachenbaby Kampfholz Banditin
Tesla Infernodrache Nachthexe
Bomber Tesla Tunnelgräber Banditin Nachthexe
Bomber Tesla Drachenbaby Kampfholz Banditin Nachthexe
Tesla Infernodrache Drachenbaby Nachthexe
Tesla Nachthexe Bomber Kampfholz Banditin
Bomber Tesla Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Infernodrache Tesla Banditin
Tesla Kampfholz Banditin Infernodrache
Tesla Bomber Nachthexe
Tesla Bomber Drachenbaby Kampfholz Banditin Nachthexe
Drachenbaby Kampfholz Bomber Tesla Banditin Infernodrache
Tesla Infernodrache
Bomber Tesla Drachenbaby Kampfholz Banditin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Banditin
Banditin Bomber Tesla Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Banditin Kampfholz
Tesla Kampfholz Banditin Nachthexe
Tesla Banditin Infernodrache Nachthexe
Tesla Drachenbaby
Tesla Banditin Nachthexe
Tesla Infernodrache
Drachenbaby Kampfholz Banditin Infernodrache
Tesla Infernodrache
Infernodrache Tesla
Kampfholz
Tesla Banditin Nachthexe
Bomber Tesla Drachenbaby
Tesla Bomber Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Nachthexe
Bomber Tesla Drachenbaby Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Kampfholz
Bomber Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Nachthexe
Tunnelgräber Kampfholz Banditin
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Kampfholz
Bomber Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Bomber Nachthexe
Bomber Drachenbaby Kampfholz Banditin
Bomber Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Bomber Drachenbaby
Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe
Bomber Kampfholz Tunnelgräber Banditin Nachthexe
Kampfholz
Banditin Nachthexe
Drachenbaby
Kampfholz
Tunnelgräber Drachenbaby
Kampfholz Bomber Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin

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