Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riese Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Riese Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Hexe Ballon
Knall
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Hexe Ballon
Barbarenfass
Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Hexe Ballon
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Hexe Ballon
Gift
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Hexe Ballon
Blitz
Hexe Ballon
Rakete
Lakaienhorde Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Lakaien Lakaienhorde Riese Hexe Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Pfeile Lakaien Lakaienhorde

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Ballon Lakaien
Pfeile
Riese Ballon
Lakaien
Riese Fledermäuse Ballon
Lakaienhorde
Riese
Riese
Fledermäuse Pfeile Lakaien Lakaienhorde Rakete Hexe Ballon
Rakete
Riese
Hexe
Riese
Ballon
Fledermäuse Pfeile Lakaien Riese

Verteidigungssynergien 0 1

Fledermäuse
Lakaien
Pfeile
Lakaien
Fledermäuse
Lakaienhorde
Riese
Rakete
Hexe
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Fledermäuse Lakaien Hexe
Lakaienhorde Rakete Hexe Fledermäuse Lakaien
Lakaienhorde Hexe Fledermäuse Lakaien
Pfeile Rakete
Pfeile Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Rakete Pfeile Hexe
Rakete Pfeile
Lakaienhorde Hexe Lakaien
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Hexe Pfeile
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Fledermäuse Hexe
Lakaienhorde Fledermäuse Lakaien Rakete Hexe
Rakete Fledermäuse Pfeile Lakaien Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Fledermäuse Pfeile Lakaien Hexe
Pfeile Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Hexe
Pfeile Hexe Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Pfeile Lakaien Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe
Pfeile Rakete
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Rakete Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Hexe
Rakete Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Fledermäuse Lakaien Hexe
Hexe Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Hexe
Rakete Pfeile
Rakete Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Hexe Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Rakete
Fledermäuse Pfeile Lakaien Lakaienhorde Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Rakete Hexe
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile
Pfeile
Rakete Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile Rakete
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Hexe
Rakete Lakaien Lakaienhorde
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Rakete Pfeile
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Hexe
Rakete Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Pfeile
Lakaienhorde Fledermäuse Lakaien Rakete Hexe
Rakete Pfeile Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Rakete Hexe
Fledermäuse Rakete Hexe
Rakete Hexe

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