Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Walküre Rammbock Elixiersammler Drachenbaby X-Bogen Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Drachenbaby X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock X-Bogen
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Rammbock X-Bogen Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Rammbock X-Bogen
Erdbeben
Bogenschützen Elixiersammler X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Rammbock Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Rammbock Elixiersammler Drachenbaby X-Bogen Eismagier
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Elixiersammler X-Bogen Eismagier
Blitz
Walküre Rammbock Elixiersammler Drachenbaby X-Bogen Eismagier
Rakete
Walküre Elixiersammler X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Rammbock Elixiersammler Drachenbaby Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Eismagier Walküre Rammbock Drachenbaby Elixiersammler X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Bogenschützen Eismagier Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Rammbock Drachenbaby X-Bogen
Bogenschützen
Walküre Rammbock Drachenbaby X-Bogen
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Drachenbaby X-Bogen
Rammbock
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Elixiersammler
Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Rammbock Eismagier
X-Bogen
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Eismagier
Eismagier
Drachenbaby X-Bogen

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby X-Bogen Eismagier
Bogenschützen
Walküre Drachenbaby X-Bogen Eismagier
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Drachenbaby X-Bogen Eismagier
Rammbock
Elixiersammler
Drachenbaby
Eismagier Fledermäuse Bogenschützen Walküre
X-Bogen
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Fledermäuse Bogenschützen Walküre X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby X-Bogen
Fledermäuse Walküre X-Bogen Eismagier
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Eismagier
Fledermäuse Walküre Eismagier
Walküre X-Bogen
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Drachenbaby X-Bogen Eismagier
Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby X-Bogen Eismagier
Walküre Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Eismagier
Bogenschützen Walküre Eismagier
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Eismagier Drachenbaby X-Bogen
Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby Eismagier
Fledermäuse Walküre X-Bogen Eismagier
Walküre Fledermäuse Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Fledermäuse Walküre X-Bogen
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Drachenbaby X-Bogen Eismagier
Walküre Drachenbaby Fledermäuse Bogenschützen Eismagier
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen X-Bogen
Bogenschützen Walküre Drachenbaby X-Bogen
Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse X-Bogen
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby Eismagier
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Eismagier
Walküre
Fledermäuse Walküre Drachenbaby X-Bogen
Fledermäuse Walküre
Walküre
Walküre
Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Drachenbaby X-Bogen
Fledermäuse Walküre Bogenschützen Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen Eismagier
Drachenbaby X-Bogen
Walküre
Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Eismagier
Bogenschützen Drachenbaby
X-Bogen Drachenbaby Eismagier
X-Bogen
Fledermäuse X-Bogen
Walküre X-Bogen
Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Drachenbaby
Drachenbaby X-Bogen
Fledermäuse
Bogenschützen Drachenbaby X-Bogen
Walküre Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
Walküre Drachenbaby Eismagier
X-Bogen Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby X-Bogen Eismagier
Fledermäuse
X-Bogen
Fledermäuse Bogenschützen X-Bogen
Bogenschützen Drachenbaby Eismagier
Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse
Drachenbaby X-Bogen

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