Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Elixiergolem Drachenbaby Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Drachenbaby Nachthexe
Knall
Bomber Fledermäuse Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Elixiergolem Nachthexe
Kampfholz
Bomber Elixiergolem
Erdbeben
Bomber Elixiergolem
Pfeile
Bomber Fledermäuse Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Elixiergolem Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Bomber Elixiergolem Drachenbaby Nachthexe
Gift
Bomber Fledermäuse Elixiergolem Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Drachenbaby Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Drachenbaby Gift Nachthexe Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Elixiergolem Drachenbaby Gift Nachthexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Elixiergolem

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Elixiergolem Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Bomber Knall Elixiergolem Drachenbaby
Knall
Bomber Fledermäuse Elixiergolem Drachenbaby Gift Nachthexe Megaritter
Elixiergolem
Gift Nachthexe Bomber Fledermäuse Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Fledermäuse Knall Elixiergolem Gift Megaritter
Gift
Elixiergolem Knall Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Elixiergolem Knall Gift Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Knall Drachenbaby Gift Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Fledermäuse Knall
Fledermäuse
Bomber Knall Drachenbaby Megaritter
Knall
Megaritter Bomber Fledermäuse Drachenbaby Gift Nachthexe
Elixiergolem
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Megaritter
Gift
Knall Megaritter
Nachthexe
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Drachenbaby Gift Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Drachenbaby
Bomber Fledermäuse Knall Nachthexe Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Nachthexe
Nachthexe Bomber Fledermäuse Megaritter
Bomber Gift Megaritter
Bomber Fledermäuse Knall Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Gift Nachthexe
Knall Drachenbaby Gift Megaritter
Nachthexe
Bomber Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Gift Bomber Knall Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Gift Nachthexe
Nachthexe Megaritter Bomber Fledermäuse Knall
Bomber Megaritter Fledermäuse Knall Drachenbaby Gift Nachthexe
Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Gift Nachthexe
Megaritter Bomber Fledermäuse Knall Drachenbaby Nachthexe
Knall Drachenbaby Gift Bomber Fledermäuse Megaritter
Bomber Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall
Gift Bomber Knall Drachenbaby Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Nachthexe
Nachthexe Megaritter
Gift Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Nachthexe
Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Gift
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall Gift
Megaritter Nachthexe
Bomber Drachenbaby Megaritter
Bomber Fledermäuse Knall Drachenbaby Gift Nachthexe
Fledermäuse Gift Megaritter Bomber Knall Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift
Bomber Gift Knall Drachenbaby Megaritter
Gift Fledermäuse Knall Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall
Fledermäuse Gift Nachthexe
Gift Knall
Gift Knall Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Bomber Knall Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Bomber Fledermäuse Nachthexe
Bomber Knall Drachenbaby Gift Megaritter
Bomber Knall Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby Gift Nachthexe Megaritter
Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift Bomber Drachenbaby Megaritter
Gift Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Gift Megaritter
Gift Knall Drachenbaby
Gift Fledermäuse Knall Drachenbaby Nachthexe
Knall Fledermäuse Gift
Nachthexe
Gift Bomber Knall Nachthexe Megaritter
Knall Gift
Megaritter
Gift
Knall Fledermäuse Nachthexe
Gift Knall Drachenbaby
Gift Drachenbaby Megaritter
Bomber Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift
Megaritter
Knall Fledermäuse Drachenbaby Gift
Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall Drachenbaby Megaritter

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