Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektroriese Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm
Kampfholz
Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Widderreiterin
Gift
Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Elektroriese Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Wut Elektroriese Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Pfeile Walküre Infernoturm Widderreiterin Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Pfeile Walküre

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Widderreiterin Megaritter
Walküre
Widderreiterin
Infernoturm
Wut
Elektroriese
Kampfholz
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 7

Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm
Walküre
Pfeile Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Pfeile Walküre Megaritter
Wut
Elektroriese
Kampfholz
Infernoturm Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Megaritter
Pfeile Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Megaritter Walküre
Infernoturm Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Walküre Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Pfeile
Pfeile Walküre Infernoturm Elektroriese Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre Pfeile Elektroriese Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Megaritter Pfeile Kampfholz
Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Elektroriese Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Infernoturm
Pfeile Megaritter Walküre Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin
Walküre Megaritter Pfeile Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm Elektroriese
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Walküre Megaritter Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Elektroriese Widderreiterin
Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Megaritter Walküre Infernoturm
Megaritter Pfeile Walküre Elektroriese Kampfholz
Megaritter Walküre Infernoturm Widderreiterin
Walküre Elektroriese Megaritter
Infernoturm Elektroriese Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Infernoturm Elektroriese Kampfholz
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Elektroriese Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Walküre Kampfholz Widderreiterin
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Walküre Elektroriese Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektroriese Kampfholz Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektroriese
Elektroriese
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektroriese
Megaritter
Elektroriese Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Megaritter

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