Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Banditin
Barbarenfass
Tesla Magier Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier Banditin
Gift
Magier
Blitz
Tesla Magier Banditin
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Void Banditin Tesla Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Void Banditin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Void P.E.K.K.A. Banditin
Tesla
Schweinereiter
Pfeile Magier Barbarenfass Void Banditin
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Barbarenfass
Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Void
Pfeile Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Barbarenfass
Banditin
Pfeile Schweinereiter Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Tesla Barbarenfass Void P.E.K.K.A. Banditin
Tesla
Pfeile Magier Barbarenfass
Schweinereiter
Magier
Tesla Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Barbarenfass
Pfeile Tesla Magier P.E.K.K.A. Banditin
Void
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Barbarenfass
Banditin
Pfeile Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Barbarenfass Void
P.E.K.K.A. Tesla Banditin
Tesla P.E.K.K.A. Void Banditin
Tesla P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Tesla Banditin
Tesla Pfeile Magier Void
Pfeile Tesla Barbarenfass Void P.E.K.K.A. Banditin
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Barbarenfass Banditin
Pfeile Tesla Magier Barbarenfass Banditin
Pfeile Tesla Magier
Tesla P.E.K.K.A. Magier Banditin
Magier Pfeile Tesla Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Banditin
Tesla P.E.K.K.A. Banditin
Tesla Magier Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Magier Barbarenfass Banditin
Pfeile Magier Barbarenfass Tesla Banditin
P.E.K.K.A. Tesla
Magier Pfeile Tesla Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Barbarenfass Void P.E.K.K.A. Banditin
Void Banditin Pfeile Tesla Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Tesla Barbarenfass Banditin
P.E.K.K.A. Tesla Banditin
Pfeile Magier Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Void Banditin
P.E.K.K.A. Tesla
Void P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Pfeile Void
P.E.K.K.A. Tesla Magier Banditin
Magier Tesla
Tesla Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Magier Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Barbarenfass Banditin
Pfeile Void Barbarenfass Banditin
Pfeile Barbarenfass Void Banditin
Pfeile Barbarenfass Void
Magier Pfeile Barbarenfass
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Barbarenfass
Pfeile Void Magier Banditin
Void
Void Pfeile Magier Barbarenfass Banditin
Void Pfeile Magier
Barbarenfass Void Banditin
Pfeile Barbarenfass Void Banditin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Magier Barbarenfass Banditin
Pfeile Magier Barbarenfass Banditin
Pfeile Barbarenfass
Void Pfeile Magier Barbarenfass Banditin
Pfeile Magier Barbarenfass
Void
Pfeile Magier Void
Void
Pfeile Barbarenfass Void
Pfeile Magier Barbarenfass
Pfeile Void Magier Barbarenfass Banditin
Void Pfeile Magier Banditin
Void Pfeile Barbarenfass Banditin
Pfeile Magier
Magier Void
Void
Void Pfeile Magier Banditin
Void Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Barbarenfass Void Banditin
Pfeile Magier
Pfeile Barbarenfass
Void Magier
Pfeile Magier
Void Pfeile
P.E.K.K.A.
Void
Void Barbarenfass Banditin

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