Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Tesla Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blitz
Tesla Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Tesla Walküre Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Barbarenfass
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Barbarenfass Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Walküre

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Tesla Walküre Barbarenfass
Tesla
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Blasrohrkobold
Tesla Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Walküre
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Hexe
Koboldfass
Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold
Hexe
Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Walküre Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Walküre
Tesla Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Pfeile Hexe
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Tesla Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Hexe Pfeile Tesla Barbarenfass
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Hexe
Tesla Skelettarmee Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla
Tesla Pfeile Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Skelettarmee Hexe
Pfeile Walküre Barbarenfass Hexe Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Barbarenfass Hexe
Pfeile Tesla Walküre Barbarenfass
Skelettarmee Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Tesla Barbarenfass
Tesla Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Walküre Hexe
Tesla Walküre Skelettarmee
Walküre Barbarenfass Skelettarmee Hexe
Hexe Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Walküre Hexe
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Tesla Walküre Hexe
Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Hexe
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettarmee Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe

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