Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Skelettfass
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
Feuerwerkerin
Skelettfass Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold
Walküre Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettfass Feuerwerkerin
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Walküre Infernoturm Barbarenfass
Skelettfass
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Infernoturm Barbarenfass
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Infernoturm
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Walküre Infernoturm
Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre
Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass

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