Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Walküre Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Musketierin Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Musketierin Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Musketierin Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Barbaren Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Feuerball
Barbaren Musketierin Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Barbaren Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Rakete Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby Barbaren Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Pfeile Musketierin Walküre

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Drachenbaby Prinz
Pfeile
Prinz
Barbaren
Musketierin
Walküre Drachenbaby Prinz
Walküre
Speerkobolde Musketierin Prinz Drachenbaby
Rakete
Drachenbaby
Speerkobolde Musketierin Walküre Prinz
Prinz
Walküre Speerkobolde Pfeile Musketierin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 13

Speerkobolde
Pfeile Barbaren Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Pfeile
Speerkobolde Barbaren Walküre Prinz
Barbaren
Speerkobolde Pfeile
Musketierin
Walküre Speerkobolde Drachenbaby
Walküre
Musketierin Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Prinz
Rakete
Drachenbaby
Speerkobolde Musketierin Walküre Prinz
Prinz
Speerkobolde Pfeile Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Musketierin Walküre Drachenbaby
Barbaren Musketierin Walküre Prinz
Barbaren Rakete Prinz Musketierin Walküre
Barbaren Prinz Musketierin Walküre
Pfeile Barbaren Walküre Rakete Prinz
Pfeile Speerkobolde Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Rakete Speerkobolde Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile Barbaren Musketierin Walküre Drachenbaby
Barbaren Musketierin Prinz
Speerkobolde Barbaren Musketierin Walküre Prinz
Barbaren Walküre Speerkobolde Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Speerkobolde Drachenbaby
Barbaren Prinz Musketierin Walküre Rakete
Walküre Rakete Pfeile Barbaren Drachenbaby Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Rakete Prinz
Barbaren Pfeile Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Speerkobolde Barbaren Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby Speerkobolde Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Prinz
Walküre Speerkobolde Pfeile Barbaren Musketierin Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Speerkobolde Prinz
Pfeile Musketierin Walküre Rakete Drachenbaby Prinz
Barbaren Speerkobolde Musketierin Walküre Rakete Prinz
Walküre Rakete Prinz Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Rakete Musketierin Drachenbaby
Rakete Prinz Speerkobolde Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Walküre Prinz
Rakete Speerkobolde Barbaren Walküre Drachenbaby Prinz
Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Walküre Prinz
Rakete Pfeile Barbaren Walküre Prinz
Barbaren Rakete Prinz Walküre
Barbaren Musketierin Walküre Drachenbaby
Barbaren Speerkobolde Musketierin Walküre Rakete Drachenbaby Prinz
Pfeile Walküre Barbaren Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Rakete Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbaren Musketierin Walküre Rakete Prinz
Rakete Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Musketierin Rakete Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Rakete Musketierin Prinz
Rakete Pfeile Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Musketierin Rakete Drachenbaby
Rakete Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Rakete Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinz
Rakete Speerkobolde Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Rakete Drachenbaby
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinz
Rakete Pfeile Walküre Drachenbaby
Rakete Musketierin Drachenbaby Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Musketierin Prinz
Rakete Pfeile Barbaren Musketierin Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinz
Rakete Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Rakete Musketierin
Pfeile Musketierin Rakete
Rakete Pfeile
Prinz
Rakete Pfeile
Speerkobolde Barbaren Musketierin Rakete Prinz
Rakete Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin Walküre Rakete Drachenbaby Prinz
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Rakete Pfeile
Musketierin Prinz
Musketierin Rakete Drachenbaby
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Drachenbaby Prinz

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