Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Walküre Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Gift
Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Musketierin Walküre Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Tunnelgräber
Musketierin
Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Koboldfass
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Pfeile Musketierin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 9

Pfeile
Walküre Infernoturm
Musketierin
Walküre Kampfholz Infernoturm Skelettarmee Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Pfeile Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Pfeile Musketierin Walküre
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Infernoturm Walküre Skelettarmee Tunnelgräber
Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Musketierin Walküre Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Musketierin Walküre
Infernoturm Skelettarmee Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Musketierin Walküre
Musketierin Infernoturm Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Walküre Infernoturm Tunnelgräber
Walküre Skelettarmee Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Musketierin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Musketierin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Musketierin
Musketierin Infernoturm
Walküre Skelettarmee Pfeile Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Infernoturm
Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Skelettarmee Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Musketierin
Skelettarmee Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Walküre Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Musketierin Walküre Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Infernoturm
Musketierin Walküre Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Musketierin Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin
Tunnelgräber Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Musketierin Walküre
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber

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