Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Knall
Lakaien Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Holzfäller
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Gift
Lakaien Skelettarmee
Blitz
Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Lakaien Skelettarmee Walküre Drachenbaby Holzfäller Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Holzfäller
Lakaien
Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller
Walküre
Prinz Holzfäller Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Lakaien Walküre Prinz Holzfäller
Prinz
Walküre Pfeile Lakaien Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Prinz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Lakaien Drachenbaby Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 18

Pfeile
Walküre Prinz Holzfäller
Lakaien
Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Walküre
Lakaien Pfeile Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Prinz Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Lakaien Walküre Prinz Kampfholz Holzfäller
Prinz
Kampfholz Pfeile Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Kampfholz
Prinz Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller Lakaien Walküre
Skelettarmee Prinz Holzfäller Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Lakaien Walküre Drachenbaby Holzfäller
Lakaien Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Walküre Prinz Holzfäller
Lakaien Walküre Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Holzfäller Lakaien Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaien Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Pfeile Lakaien Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller
Pfeile Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Lakaien Holzfäller
Prinz Holzfäller
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaien Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller Kampfholz
Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Lakaien Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller
Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Lakaien Walküre Prinz Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Lakaien Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Pfeile Lakaien Walküre Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Lakaien Prinz Holzfäller
Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Lakaien
Pfeile Drachenbaby Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Drachenbaby Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Lakaien
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Prinz
Pfeile Kampfholz
Lakaien Skelettarmee Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile
Prinz
Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz

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