Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Hexe Kanonenkarre Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Heilungsgeist Eisgolem Kanonenkarre Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Kanonenkarre Großer Gräber
Großer Schneeball
Lakaien Hexe Großer Gräber
Knall
Lakaien Königsriese Hexe Kanonenkarre Großer Gräber
Barbarenfass
Heilungsgeist Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Königsriese Heilungsgeist Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaien Heilungsgeist Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Heilungsgeist Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Lakaien Hexe Kanonenkarre Großer Gräber
Gift
Lakaien Hexe
Blitz
Eisgolem Hexe Kanonenkarre Großer Gräber
Rakete
Hexe Kanonenkarre Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Heilungsgeist Eisgolem Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Heilungsgeist Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Eisgolem Pfeile Lakaien Großer Gräber Hexe Kanonenkarre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Eisgolem Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Kanonenkarre Großer Gräber
Lakaien
Königsriese Heilungsgeist Eisgolem Kanonenkarre
Königsriese
Pfeile Lakaien Heilungsgeist Eisgolem Hexe Kanonenkarre
Heilungsgeist
Königsriese Lakaien Hexe Kanonenkarre
Eisgolem
Lakaien Königsriese Hexe Kanonenkarre
Hexe
Königsriese Heilungsgeist Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Lakaien Königsriese Heilungsgeist Eisgolem Hexe
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Eisgolem Kanonenkarre
Lakaien
Eisgolem Kanonenkarre
Königsriese
Heilungsgeist
Eisgolem
Lakaien Pfeile Hexe Kanonenkarre
Hexe
Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Lakaien Eisgolem Hexe
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaien Eisgolem
Lakaien Hexe Kanonenkarre
Hexe Lakaien Kanonenkarre
Hexe Lakaien Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Lakaien Kanonenkarre
Lakaien Pfeile Hexe
Pfeile Eisgolem Kanonenkarre
Hexe Großer Gräber Lakaien
Eisgolem Kanonenkarre
Lakaien Hexe Pfeile Eisgolem Kanonenkarre
Pfeile Lakaien Hexe
Lakaien Hexe Kanonenkarre
Pfeile Lakaien Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Lakaien Hexe Kanonenkarre
Pfeile Lakaien Hexe Kanonenkarre
Pfeile Hexe Lakaien Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Lakaien Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Hexe Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem Kanonenkarre
Lakaien Eisgolem Hexe Kanonenkarre
Eisgolem Kanonenkarre
Hexe Kanonenkarre Großer Gräber
Pfeile Lakaien Eisgolem Hexe
Lakaien Eisgolem Hexe Kanonenkarre
Großer Gräber Kanonenkarre
Lakaien Eisgolem Hexe Kanonenkarre
Hexe
Lakaien Hexe Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Eisgolem Hexe
Hexe Kanonenkarre
Hexe Lakaien Eisgolem Kanonenkarre Großer Gräber
Pfeile Lakaien Eisgolem Hexe Kanonenkarre Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Eisgolem
Pfeile
Pfeile Lakaien Eisgolem Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Lakaien
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile
Eisgolem Kanonenkarre
Pfeile Lakaien Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem Kanonenkarre
Pfeile Hexe Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile Hexe
Lakaien
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Eisgolem Hexe
Lakaien Hexe
Pfeile
Pfeile
Großer Gräber
Pfeile
Lakaien Hexe Kanonenkarre
Pfeile Hexe
Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Kanonenkarre
Lakaien Hexe
Hexe
Hexe Kanonenkarre

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns