Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Hexe
Knall
Lakaien Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Walküre Koboldfass Hexe
Feuerball
Lakaien Koboldfass Hexe
Gift
Lakaien Hexe
Blitz
Ritter Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass Walküre Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Lakaien

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass
Ritter
Lakaien Koboldfass Pfeile Hexe Kampfholz
Lakaien
Ritter Walküre
Walküre
Koboldfass Lakaien Hexe
Rakete
Koboldfass
Ritter Walküre Pfeile
Hexe
Ritter Walküre
Kampfholz
Ritter

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Ritter Walküre
Ritter
Lakaien Pfeile Hexe Kampfholz
Lakaien
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre
Lakaien Pfeile Hexe Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Hexe
Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz
Ritter Lakaien Walküre Rakete Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Lakaien Walküre Kampfholz
Ritter Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Rakete Hexe Ritter Lakaien Walküre
Hexe Ritter Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz Lakaien Walküre
Lakaien Rakete Pfeile Hexe
Rakete Pfeile Walküre Kampfholz
Hexe Lakaien
Ritter Walküre
Lakaien Walküre Hexe Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Lakaien Hexe
Ritter Lakaien Walküre Rakete Hexe Kampfholz
Walküre Rakete Pfeile Lakaien Hexe Kampfholz
Ritter
Rakete Kampfholz
Pfeile Ritter Lakaien Walküre Hexe
Pfeile Ritter Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Ritter Lakaien
Walküre Pfeile Ritter Lakaien Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Hexe
Pfeile Ritter Walküre Rakete Kampfholz
Ritter Lakaien Walküre Rakete Hexe Kampfholz
Walküre Rakete Ritter Kampfholz
Ritter Walküre Hexe
Pfeile Rakete Lakaien Hexe
Rakete Ritter Lakaien Walküre Hexe
Ritter Walküre
Rakete Ritter Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Lakaien Walküre Hexe
Rakete Pfeile Walküre Kampfholz
Rakete Ritter Walküre Hexe
Walküre Hexe
Hexe Ritter Lakaien Walküre Rakete Kampfholz
Pfeile Lakaien Walküre Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Lakaien Rakete Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete Lakaien
Rakete Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Rakete
Rakete Ritter Kampfholz
Pfeile Lakaien Rakete
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Walküre Hexe Kampfholz
Rakete Lakaien Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe
Rakete Lakaien Hexe
Pfeile Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Kampfholz
Lakaien Rakete Hexe
Rakete Pfeile Hexe
Pfeile Kampfholz
Ritter Walküre Rakete
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile
Lakaien Rakete Hexe Kampfholz
Rakete Hexe
Rakete Hexe Kampfholz

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