Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Rakete
Lakaienhorde Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Gift Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde
Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Gift
Drachenbaby Prinz
Prinz
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Gift

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Gift
Prinz
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Fledermäuse
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Fledermäuse
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Prinz
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Lakaienhorde Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Drachenbaby Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Gift Pfeile Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Fledermäuse Drachenbaby Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Prinz
Pfeile Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby Gift Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Gift Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Gift Fledermäuse Lakaienhorde Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Fledermäuse Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Gift Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Pfeile Gift Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Prinz
Fledermäuse Pfeile Gift Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Gift Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Prinz
Gift Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Gift Fledermäuse Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Drachenbaby
Pfeile Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Gift Pfeile Lakaienhorde Prinz
Gift Pfeile Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Pfeile Drachenbaby Gift Prinz
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Pfeile Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Prinz
Pfeile Drachenbaby Gift
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Prinz
Pfeile Gift
Prinz
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Drachenbaby
Lakaienhorde
Pfeile Gift Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Gift Prinz
Gift Pfeile Drachenbaby
Gift Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Fledermäuse Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Gift
Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Gift Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Gift Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Gift
Lakaienhorde Prinz
Fledermäuse Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Fledermäuse Gift
Gift Drachenbaby Prinz

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