Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Klonzauber Hexe
Knall
Fledermäuse Infernoturm Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Infernoturm Klonzauber Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Schweinereiter Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Klonzauber Hexe
Pfeile
Fledermäuse Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Klonzauber Hexe Riesenskelett
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Klonzauber Hexe
Gift
Fledermäuse Infernoturm Klonzauber Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm Klonzauber Frost Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Klonzauber Schweinereiter Frost Infernoturm Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Klonzauber Schweinereiter

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Riesenskelett Klonzauber
Pfeile
Schweinereiter Frost Riesenskelett
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Frost Hexe Riesenskelett
Infernoturm
Klonzauber
Riesenskelett Fledermäuse Hexe
Frost
Schweinereiter Pfeile
Hexe
Schweinereiter Klonzauber Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Pfeile Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Infernoturm Frost Riesenskelett
Pfeile
Infernoturm Riesenskelett
Schweinereiter
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile
Klonzauber
Frost
Fledermäuse
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Hexe
Infernoturm Hexe Fledermäuse Frost Riesenskelett
Infernoturm Hexe Fledermäuse
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Frost Fledermäuse
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Frost Hexe
Pfeile Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Hexe
Infernoturm Riesenskelett
Fledermäuse Hexe Pfeile Frost Riesenskelett
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Hexe
Infernoturm Fledermäuse Frost Hexe Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Frost Hexe
Infernoturm
Infernoturm Frost
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Hexe
Pfeile Fledermäuse Hexe
Pfeile Frost Hexe Fledermäuse Riesenskelett
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Hexe Riesenskelett
Pfeile
Riesenskelett Fledermäuse Infernoturm Hexe
Riesenskelett Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Hexe
Pfeile Fledermäuse Frost Hexe
Fledermäuse Infernoturm Hexe Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett
Frost Riesenskelett Fledermäuse Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Fledermäuse Infernoturm Hexe Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Infernoturm Hexe
Hexe
Infernoturm Hexe Fledermäuse Frost Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Frost Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Frost Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Frost Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Frost
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Frost
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Hexe
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Hexe
Fledermäuse Frost Hexe
Pfeile
Pfeile Frost
Riesenskelett
Pfeile
Fledermäuse Frost Hexe
Pfeile Hexe
Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Fledermäuse Frost Hexe Riesenskelett
Fledermäuse Hexe
Frost Hexe Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns