Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiergolem Ballon Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Elixiergolem Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Ballon
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Megalakai Ballon
Knall
Kobolde Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Elixiergolem Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Elixiergolem
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem
Pfeile
Kobolde Koboldgang
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Megalakai Elixiergolem Ballon Eismagier Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Megalakai Elixiergolem Ballon Eismagier Magieschütze
Gift
Koboldgang Megalakai Elixiergolem Ballon Eismagier Magieschütze
Blitz
Megalakai Ballon Eismagier Magieschütze
Rakete
Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Elixiergolem Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Koboldgang Megalakai Elixiergolem Eismagier Magieschütze Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Ballon Megalakai Elixiergolem
Koboldgang
Elixiergolem Ballon
Megalakai
Pfeile Elixiergolem Ballon
Elixiergolem
Pfeile Koboldgang Megalakai Ballon Eismagier Magieschütze
Ballon
Pfeile Koboldgang Megalakai Elixiergolem Eismagier Magieschütze
Eismagier
Elixiergolem Ballon
Magieschütze
Elixiergolem Ballon

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Megalakai Eismagier Magieschütze
Pfeile
Megalakai Eismagier
Koboldgang
Eismagier Magieschütze
Megalakai
Kobolde Pfeile Eismagier
Elixiergolem
Ballon
Eismagier
Kobolde Pfeile Koboldgang Megalakai
Magieschütze
Kobolde Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Magieschütze
Kobolde Koboldgang Megalakai Eismagier
Koboldgang Kobolde Megalakai Eismagier
Kobolde Koboldgang Megalakai Eismagier
Pfeile
Pfeile Koboldgang Kobolde Megalakai Eismagier Magieschütze
Megalakai Pfeile Koboldgang Eismagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Kobolde Koboldgang Eismagier
Koboldgang Kobolde Eismagier
Kobolde Koboldgang Eismagier Pfeile Megalakai Magieschütze
Pfeile Megalakai Koboldgang Eismagier Magieschütze
Koboldgang Eismagier
Kobolde Pfeile Koboldgang Megalakai Magieschütze
Koboldgang
Koboldgang
Kobolde Pfeile Koboldgang
Pfeile Kobolde Koboldgang Megalakai Eismagier Magieschütze
Pfeile Megalakai Eismagier Magieschütze
Koboldgang Kobolde Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde
Pfeile Koboldgang Megalakai Magieschütze
Koboldgang Kobolde
Koboldgang
Koboldgang
Pfeile Koboldgang Eismagier Magieschütze
Koboldgang Kobolde Megalakai Eismagier
Kobolde Megalakai Magieschütze
Koboldgang Megalakai
Megalakai
Pfeile
Koboldgang
Magieschütze
Koboldgang Kobolde Megalakai Magieschütze
Pfeile Megalakai Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile
Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Megalakai Eismagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile
Kobolde Koboldgang
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Pfeile Megalakai Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eismagier Magieschütze
Megalakai
Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Eismagier Magieschütze
Megalakai
Megalakai
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Koboldgang Magieschütze
Pfeile Megalakai Eismagier Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Megalakai Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Megalakai
Koboldgang Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze

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