Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rammbock Barbarenhütte Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Barbaren Rammbock Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Barbaren Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Skelettfass Rammbock Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Barbaren Rammbock Barbarenhütte Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Barbaren Rammbock Barbarenhütte Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Barbarenhütte
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Barbaren Rammbock Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Barbaren Rammbock Barbarenhütte Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Skelettfass Barbaren Barbarenhütte Kleiner Prinz
Blitz
Rammbock Barbarenhütte Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Barbarenhütte Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Koboldgang Skelettfass Kleiner Prinz Rammbock Barbaren Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Rammbock Barbarenhütte
Koboldgang
Skelettfass Rammbock Barbarenhütte
Skelettfass
Pfeile Koboldgang Rammbock Barbarenhütte
Barbaren
Rammbock
Pfeile Koboldgang Skelettfass Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenhütte
Pfeile Koboldgang Skelettfass Rammbock Barbarenfass
Barbarenfass
Rammbock Barbarenhütte
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Barbaren Barbarenhütte Barbarenfass Kleiner Prinz
Koboldgang
Barbaren Barbarenhütte Barbarenfass
Skelettfass
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Rammbock
Barbarenhütte
Pfeile Koboldgang Barbarenfass
Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Barbarenhütte Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Skelettfass Barbarenfass
Barbaren Barbarenhütte Koboldgang
Koboldgang Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Koboldgang
Pfeile Barbaren Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Barbarenhütte Kleiner Prinz
Barbarenhütte Pfeile Skelettfass Barbaren Barbarenfass
Barbaren Barbarenhütte Koboldgang
Koboldgang Barbaren Barbarenfass Kleiner Prinz
Koboldgang Barbaren Pfeile Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Koboldgang
Barbarenhütte Pfeile Koboldgang Barbaren Barbarenfass
Barbaren Barbarenhütte Koboldgang
Barbaren Barbarenhütte Koboldgang
Barbaren Barbarenhütte Pfeile Koboldgang
Pfeile Koboldgang Barbaren Barbarenhütte Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile Barbarenfass Barbaren Barbarenhütte Kleiner Prinz
Barbaren Barbarenhütte
Koboldgang Pfeile Barbaren Barbarenfass Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Skelettfass Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Barbarenhütte
Koboldgang Barbaren Barbarenhütte Barbarenfass
Barbaren Barbarenhütte Koboldgang
Pfeile Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Barbarenhütte
Barbaren
Pfeile Barbaren
Barbaren Koboldgang Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte
Koboldgang Barbaren Barbarenhütte Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile Barbaren Barbarenhütte Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbaren Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Skelettfass
Koboldgang
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile
Skelettfass Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbaren Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Kleiner Prinz
Skelettfass
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Skelettfass Koboldgang Barbaren Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Koboldgang
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Koboldgang
Skelettfass Barbarenfass Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns