Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Gift
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Kampfholz Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 13

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Koboldgang Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Koboldgang
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter

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