Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Koboldfass
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Koboldfass
Kleiner Prinz
Pfeile Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Königsrekruten Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Kleiner Prinz

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