Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Infernoturm Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Magieschütze
Blitz
Walküre Infernoturm Magieschütze
Rakete
Walküre Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Walküre Infernoturm Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Infernoturm Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Königsrekruten Walküre Barbarenfass Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Magieschütze
Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Magieschütze
Königsrekruten Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm Barbarenfass
Feuerwerkerin
Walküre Königsrekruten Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Infernoturm Magieschütze
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Infernoturm Barbarenfass Magieschütze
Infernoturm Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Megaritter
Infernoturm Megaritter Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Walküre Infernoturm Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Infernoturm Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Infernoturm Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze
Königsrekruten Infernoturm Megaritter
Infernoturm Königsrekruten Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze Megaritter
Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Megaritter Infernoturm Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Königsrekruten Megaritter Walküre Infernoturm
Königsrekruten Walküre Megaritter Infernoturm Barbarenfass
Königsrekruten Infernoturm Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Barbarenfass Magieschütze
Königsrekruten Infernoturm
Megaritter Königsrekruten Walküre Infernoturm
Königsrekruten Megaritter Pfeile Walküre
Königsrekruten Megaritter Walküre Infernoturm
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Königsrekruten Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Infernoturm
Megaritter
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Walküre Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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