Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Prinz Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Skelettdrachen Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Kanone Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Feuerball
Kanone Skelettdrachen Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Kanone Skelettdrachen Skelettarmee
Blitz
Kanone Skelettdrachen Walküre Prinz Widderreiterin
Rakete
Walküre Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Kanone Skelettarmee Skelettdrachen Walküre Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Kanone Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Widderreiterin
Kanone
Skelettdrachen
Walküre Prinz Widderreiterin
Walküre
Prinz Skelettdrachen Widderreiterin
Skelettarmee
Prinz
Walküre Pfeile Skelettdrachen Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Skelettdrachen Walküre Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Pfeile
Kanone Walküre Prinz
Kanone
Kampfholz Pfeile Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettdrachen
Kampfholz Kanone Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre
Pfeile Kanone Skelettdrachen Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Kanone Skelettdrachen Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Pfeile Kanone Skelettdrachen Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Skelettdrachen Prinz Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettdrachen Walküre Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Kanone Skelettdrachen Walküre Prinz Kampfholz Widderreiterin
Kanone Skelettarmee Prinz Widderreiterin Skelettdrachen Walküre
Kanone Skelettarmee Prinz Skelettdrachen Walküre Widderreiterin
Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Kanone Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Widderreiterin Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Skelettdrachen Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kanone Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Kanone Walküre Prinz
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Pfeile Kanone Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Skelettdrachen Widderreiterin
Kanone Skelettarmee Prinz Skelettdrachen Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Pfeile Kanone Skelettdrachen Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kanone Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Kanone Prinz Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kanone Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Kanone Walküre Skelettdrachen Skelettarmee Prinz Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Walküre Kampfholz Kanone Skelettdrachen Widderreiterin
Kanone Prinz Widderreiterin
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Pfeile Kanone Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettdrachen Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Walküre Prinz Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Widderreiterin
Kanone Walküre Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Pfeile Skelettdrachen Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Kanone Skelettdrachen Skelettarmee
Walküre Prinz
Skelettarmee Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Kanone Walküre Widderreiterin
Kanone Skelettdrachen Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Skelettdrachen Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Kanone Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Kanone
Kanone
Kanone Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Widderreiterin
Pfeile Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelettdrachen Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Skelettdrachen Widderreiterin
Prinz
Pfeile Skelettdrachen Walküre Prinz Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Skelettdrachen Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen
Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelettdrachen Walküre
Pfeile Kampfholz Skelettdrachen Widderreiterin
Pfeile Skelettdrachen Prinz Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen
Prinz
Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettdrachen Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Skelettdrachen Walküre Prinz
Pfeile Kampfholz Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Prinz Kampfholz
Prinz
Skelettdrachen

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