Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Ofen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Ofen Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Musketierin Schweinereiter Ofen Infernodrache
Knall
Bomber Koboldgang Ofen Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Musketierin Ofen
Kampfholz
Bomber Koboldgang Musketierin Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Bomber Koboldgang Schweinereiter Ofen
Pfeile
Bomber Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Musketierin Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Bomber Koboldgang Musketierin Schweinereiter Ofen Infernodrache
Gift
Bomber Koboldgang Musketierin Ofen
Blitz
Musketierin Ofen Infernodrache
Rakete
Musketierin Schweinereiter Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Ofen Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldgang Musketierin Schweinereiter Ofen Frost Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Frost
Koboldgang
Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Musketierin Frost Bomber Ofen
Ofen
Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Pfeile
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 4

Bomber
Pfeile
Ofen
Koboldgang
Musketierin Ofen Infernodrache
Musketierin
Koboldgang Ofen
Schweinereiter
Ofen
Pfeile Koboldgang Musketierin
Frost
Infernodrache
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin
Infernodrache Bomber Koboldgang Musketierin Ofen
Koboldgang Ofen Bomber Musketierin Frost Infernodrache
Infernodrache Bomber Koboldgang Musketierin Ofen
Bomber Pfeile
Pfeile Koboldgang Frost Bomber Musketierin Ofen
Musketierin Ofen Infernodrache Pfeile Koboldgang Frost
Pfeile Musketierin
Infernodrache Koboldgang Musketierin Ofen
Koboldgang Bomber Musketierin
Koboldgang Bomber Pfeile Musketierin Ofen Frost
Pfeile Musketierin Infernodrache Koboldgang Ofen
Ofen Bomber Koboldgang Musketierin Frost
Bomber Pfeile Koboldgang Ofen Frost
Infernodrache Koboldgang Ofen
Koboldgang Ofen Frost Infernodrache
Bomber Pfeile Koboldgang Musketierin Ofen
Pfeile Bomber Koboldgang Musketierin Ofen
Pfeile Ofen Frost Bomber Musketierin Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Bomber Koboldgang Pfeile Musketierin Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Ofen
Bomber Pfeile Koboldgang Musketierin Infernodrache
Koboldgang Musketierin Ofen
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Infernodrache
Pfeile Ofen Koboldgang Musketierin Frost
Koboldgang Musketierin Ofen
Infernodrache
Frost Infernodrache
Koboldgang Musketierin Infernodrache
Infernodrache Musketierin
Pfeile
Koboldgang
Bomber Musketierin Ofen
Koboldgang Bomber Musketierin Ofen Frost Infernodrache
Pfeile Bomber Musketierin Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Frost
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Frost
Bomber Pfeile Ofen
Pfeile Musketierin Ofen Frost
Bomber Pfeile Musketierin Ofen
Pfeile Frost
Pfeile
Koboldgang Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin Frost
Pfeile Musketierin Ofen
Bomber Pfeile Musketierin Ofen
Pfeile Musketierin Ofen
Pfeile Frost
Bomber
Bomber Pfeile Musketierin
Bomber Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Frost Bomber Ofen
Infernodrache
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Ofen
Musketierin Frost
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Frost
Pfeile
Koboldgang Musketierin Frost
Pfeile Musketierin
Frost
Pfeile
Koboldgang Musketierin
Pfeile Bomber Musketierin
Pfeile
Musketierin
Koboldgang Musketierin Frost
Musketierin
Musketierin Frost

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