Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Rammbock Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Rammbock Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Koboldfass
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Rammbock Koboldfass Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Rammbock Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Rammbock Koboldfass Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Rammbock Koboldfass Elektromagier
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Rammbock Elektromagier Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Koboldfass

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Elitebarbaren Rammbock Koboldfass
Bogenschützen
Elitebarbaren Rammbock Riesenskelett
Elitebarbaren
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier
Koboldfass
Fledermäuse Rammbock Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Elitebarbaren Riesenskelett
Elektromagier
Rammbock Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Kampfholz
Rammbock
Koboldfass
Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren Fledermäuse Elektromagier
Elitebarbaren Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Bogenschützen
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Elitebarbaren Kampfholz
Riesenskelett Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Elitebarbaren
Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Elitebarbaren
Riesenskelett Elektromagier Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Riesenskelett
Bogenschützen
Elitebarbaren Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Bogenschützen Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Elitebarbaren
Kampfholz
Elektromagier
Riesenskelett
Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen
Bogenschützen Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Riesenskelett
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

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