Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Walküre Drei Musketierinnen Prinz Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Mauerbrecher Prinz Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Drei Musketierinnen Mauerbrecher Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Drei Musketierinnen Mauerbrecher
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Drei Musketierinnen Mauerbrecher Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Walküre Drei Musketierinnen Mauerbrecher Kanonenkarre
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Drei Musketierinnen Mauerbrecher Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Walküre Drei Musketierinnen Mauerbrecher Prinz Kanonenkarre
Feuerball
Bogenschützen Drei Musketierinnen Mauerbrecher Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Drei Musketierinnen
Blitz
Walküre Drei Musketierinnen Prinz Kanonenkarre
Rakete
Walküre Drei Musketierinnen Prinz Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Rakete Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mauerbrecher Bogenschützen Walküre Prinz Kanonenkarre Rakete Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Mauerbrecher Bogenschützen Walküre

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Mauerbrecher Prinz Kanonenkarre
Bogenschützen
Walküre Mauerbrecher Prinz
Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Prinz Kanonenkarre Drei Musketierinnen Mauerbrecher
Rakete
Drei Musketierinnen
Walküre
Mauerbrecher
Speerkobolde Bogenschützen Walküre
Prinz
Walküre Speerkobolde Bogenschützen
Kanonenkarre
Walküre Speerkobolde

Verteidigungssynergien 1 7

Speerkobolde
Bogenschützen Walküre Prinz Kanonenkarre
Bogenschützen
Walküre Speerkobolde Kanonenkarre
Walküre
Bogenschützen Speerkobolde Prinz Kanonenkarre
Rakete
Drei Musketierinnen
Mauerbrecher
Prinz
Speerkobolde Walküre
Kanonenkarre
Speerkobolde Bogenschützen Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Speerkobolde Walküre
Walküre Drei Musketierinnen Prinz Kanonenkarre
Rakete Drei Musketierinnen Prinz Bogenschützen Walküre Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Prinz Walküre Kanonenkarre
Walküre Rakete Prinz
Speerkobolde Bogenschützen Walküre Kanonenkarre
Rakete Drei Musketierinnen Speerkobolde Bogenschützen
Rakete Walküre Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Prinz
Speerkobolde Bogenschützen Walküre Prinz Kanonenkarre
Bogenschützen Walküre Speerkobolde Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Speerkobolde Bogenschützen
Prinz Walküre Rakete Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Walküre Rakete Drei Musketierinnen Prinz Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Prinz Kanonenkarre
Rakete Drei Musketierinnen Prinz
Drei Musketierinnen Walküre Prinz Kanonenkarre
Speerkobolde Bogenschützen Walküre Drei Musketierinnen Prinz Kanonenkarre
Walküre Speerkobolde Bogenschützen Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Prinz Kanonenkarre
Walküre Speerkobolde Bogenschützen Prinz Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Bogenschützen Prinz Kanonenkarre
Bogenschützen Walküre Rakete Prinz Kanonenkarre
Speerkobolde Walküre Rakete Prinz Kanonenkarre
Walküre Rakete Prinz Kanonenkarre
Walküre Drei Musketierinnen Prinz Kanonenkarre
Rakete Bogenschützen Drei Musketierinnen
Rakete Prinz Speerkobolde Bogenschützen Walküre Kanonenkarre
Walküre Prinz Kanonenkarre
Rakete Speerkobolde Walküre Prinz Kanonenkarre
Drei Musketierinnen
Walküre Prinz Kanonenkarre
Rakete Walküre Prinz
Rakete Prinz Kanonenkarre Walküre Drei Musketierinnen
Bogenschützen Walküre Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Speerkobolde Bogenschützen Walküre Rakete Drei Musketierinnen Prinz Kanonenkarre
Walküre Bogenschützen Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete
Rakete Kanonenkarre
Kanonenkarre Walküre Rakete Prinz
Rakete Walküre
Speerkobolde Rakete
Bogenschützen
Rakete Drei Musketierinnen Prinz
Rakete Walküre Prinz Kanonenkarre
Bogenschützen Rakete
Rakete Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Rakete Kanonenkarre
Prinz Kanonenkarre
Rakete Speerkobolde Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Rakete Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete
Rakete Bogenschützen Drei Musketierinnen Prinz
Rakete Walküre
Rakete Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Kanonenkarre
Walküre
Prinz
Rakete
Bogenschützen
Rakete
Rakete
Rakete
Prinz
Rakete
Speerkobolde Bogenschützen Rakete Prinz Kanonenkarre
Rakete Bogenschützen Drei Musketierinnen
Walküre Rakete Drei Musketierinnen Prinz Kanonenkarre
Rakete
Drei Musketierinnen Prinz Kanonenkarre
Rakete
Rakete
Rakete Prinz Kanonenkarre

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