Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Ballon Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Bogenschützen Wächter Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Wächter Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Wächter Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Wächter Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Bogenschützen Wächter Ballon
Blitz
Walküre Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Frost Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Wächter Walküre Frost Infernodrache Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Wächter Walküre

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Ballon Infernodrache Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Ballon Holzfäller
Wächter
Kampfholz Holzfäller
Frost
Ballon
Ballon
Walküre Frost Holzfäller Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Wächter Ballon Holzfäller
Infernodrache
Bogenschützen
Holzfäller
Walküre Ballon Bogenschützen Wächter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Bogenschützen
Walküre Wächter Kampfholz Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Frost Kampfholz Holzfäller
Wächter
Bogenschützen Kampfholz Holzfäller
Frost
Walküre Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Bogenschützen Walküre Wächter Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Kampfholz
Holzfäller
Bogenschützen Walküre Wächter Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
Infernodrache Holzfäller Walküre Kampfholz
Holzfäller Bogenschützen Walküre Frost Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Walküre Wächter
Walküre Kampfholz Holzfäller
Frost Kampfholz Bogenschützen Walküre Wächter Holzfäller
Infernodrache Bogenschützen Frost
Walküre Kampfholz
Infernodrache Holzfäller
Wächter Bogenschützen Walküre Holzfäller
Bogenschützen Walküre Wächter Frost Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Bogenschützen
Holzfäller Walküre Wächter Frost Kampfholz
Walküre Wächter Frost Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Frost Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Walküre Holzfäller
Bogenschützen Walküre Wächter Kampfholz Holzfäller
Walküre Frost Kampfholz Bogenschützen Wächter Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Walküre Bogenschützen Wächter Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Holzfäller Bogenschützen
Bogenschützen Walküre Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Wächter Holzfäller Walküre Kampfholz
Walküre Wächter Holzfäller Kampfholz
Walküre Wächter Infernodrache Holzfäller
Bogenschützen Frost
Wächter Bogenschützen Walküre Holzfäller
Walküre Infernodrache Holzfäller
Frost Walküre Kampfholz Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Walküre Wächter Holzfäller
Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Wächter Holzfäller
Bogenschützen Walküre
Wächter Bogenschützen Walküre Frost Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Walküre Bogenschützen Frost Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter Frost Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Wächter Frost Kampfholz
Walküre Kampfholz
Frost
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz
Wächter Holzfäller
Walküre Kampfholz
Bogenschützen
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost
Bogenschützen Kampfholz
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre
Infernodrache
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen
Wächter Frost
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Bogenschützen Wächter Frost
Bogenschützen
Frost
Kampfholz
Walküre Holzfäller
Kampfholz
Wächter Frost Kampfholz
Frost Kampfholz

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