Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Walküre Koboldhütte Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldhütte Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Koboldhütte
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Walküre Koboldhütte
Kampfholz
Bogenschützen Koboldhütte
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Koboldhütte
Pfeile
Bogenschützen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Koboldhütte Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Tesla Koboldhütte Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Koboldhütte
Blitz
Tesla Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Rakete
Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Tunnelgräber Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Tunnelgräber Tesla

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Koboldhütte Drachenbaby Tunnelgräber
Tesla
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Bogenschützen Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Bogenschützen Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Walküre Koboldhütte Tunnelgräber
Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Tunnelgräber
Tunnelgräber
Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Bogenschützen
Walküre Tesla Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Tesla
Kampfholz Bogenschützen Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball
Kampfholz Tesla Walküre Koboldhütte Tunnelgräber
Walküre
Bogenschützen Tesla Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte
Bogenschützen Feuerball Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Tesla Walküre Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Tesla Feuerball Bogenschützen Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Walküre Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Tesla Walküre Koboldhütte Kampfholz
Tesla Koboldhütte Bogenschützen Walküre
Tesla Koboldhütte Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bogenschützen Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Tesla Koboldhütte
Bogenschützen Tesla Walküre Tunnelgräber
Bogenschützen Walküre Tesla Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Tesla Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Tesla Koboldhütte Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Tesla Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Tesla Koboldhütte
Tesla Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Tesla Feuerball Walküre Koboldhütte
Tesla Feuerball Bogenschützen Walküre Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Bogenschützen Tesla Feuerball Koboldhütte
Tesla Koboldhütte
Walküre Bogenschützen Tesla Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Tesla Feuerball Koboldhütte
Feuerball Bogenschützen Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Koboldhütte Kampfholz
Walküre Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Walküre Koboldhütte
Feuerball Bogenschützen Tesla Koboldhütte Drachenbaby
Bogenschützen Tesla Feuerball Walküre Koboldhütte
Tesla Walküre
Feuerball Walküre Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Tesla Koboldhütte
Tesla Walküre Koboldhütte
Feuerball Walküre Kampfholz
Tesla Feuerball Walküre
Bogenschützen Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby
Tesla Koboldhütte Bogenschützen Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Bogenschützen Tesla Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Drachenbaby
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber

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