Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Königsriese Rammbock Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese Rammbock Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Rammbock
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Ofen
Knall
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Rammbock Ofen
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Rammbock Ofen
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Rammbock Ofen
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Ofen
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldgang Rammbock
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Ofen
Gift
Bogenschützen Koboldgang Ofen
Blitz
Ritter Rammbock Ofen
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerball Rammbock Ofen Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Königsriese Rammbock Barbarenfass
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Feuerball Ofen Barbarenfass
Koboldgang
Ritter Königsriese Rammbock
Königsriese
Feuerball Ofen Barbarenfass Bogenschützen Koboldgang
Feuerball
Königsriese Ritter Rammbock
Rammbock
Ritter Bogenschützen Koboldgang Feuerball Ofen Barbarenfass
Ofen
Königsriese Ritter Rammbock Barbarenfass
Barbarenfass
Königsriese Bogenschützen Ritter Rammbock Ofen

Verteidigungssynergien 4 8

Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Koboldgang Ofen
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Ofen Barbarenfass
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Ofen Barbarenfass
Königsriese
Feuerball
Barbarenfass Ritter
Rammbock
Ofen
Bogenschützen Ritter Koboldgang Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Ritter Koboldgang Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Barbarenfass
Ritter Koboldgang Ofen
Koboldgang Ofen Bogenschützen Ritter
Ritter Koboldgang Ofen
Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Bogenschützen Ofen
Ofen Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Ofen
Ritter Koboldgang Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Ritter Feuerball Ofen Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Ofen
Ofen Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Ofen Barbarenfass
Ritter Koboldgang Ofen
Koboldgang Feuerball Ofen
Ritter Koboldgang Feuerball Ofen
Feuerball Bogenschützen Ritter Koboldgang Ofen Barbarenfass
Ofen Barbarenfass Bogenschützen Ritter Feuerball
Koboldgang Bogenschützen Ritter Feuerball Ofen Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bogenschützen Feuerball Ofen Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen Ritter Koboldgang Barbarenfass
Koboldgang Ritter Ofen
Koboldgang Ritter Feuerball Barbarenfass
Ritter Koboldgang
Feuerball Ofen Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Ritter Feuerball Ofen
Ritter
Ritter Feuerball Barbarenfass
Koboldgang
Ritter
Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball
Bogenschützen Feuerball Ofen
Koboldgang Bogenschützen Ritter Feuerball Ofen Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ofen Barbarenfass
Feuerball Ofen
Bogenschützen Ofen
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ofen Barbarenfass
Feuerball Ofen Barbarenfass
Feuerball Ofen Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ofen Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Ofen
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Koboldgang
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass

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