Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Drachenbaby Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Drachenbaby Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde
Blitz
Walküre Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Banditin Feuerball Walküre Drachenbaby Lakaienhorde Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Bogenschützen Banditin Feuerball

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuerball
Drachenbaby Widderreiterin
Walküre
Bogenschützen Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Walküre Barbarenfass Banditin Widderreiterin
Banditin
Bogenschützen Walküre Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby Banditin

Verteidigungssynergien 3 12

Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Walküre Banditin Widderreiterin
Walküre
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Bogenschützen Walküre Barbarenfass Banditin
Banditin
Bogenschützen Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Lakaienhorde Walküre Banditin Widderreiterin
Lakaienhorde Widderreiterin Bogenschützen Walküre Banditin
Lakaienhorde Walküre Banditin Widderreiterin
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Bogenschützen Walküre Drachenbaby Banditin
Lakaienhorde Widderreiterin Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Banditin
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Lakaienhorde Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball Walküre Banditin Widderreiterin
Feuerball Walküre Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Banditin Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball Banditin Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Bogenschützen Feuerball Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Banditin Bogenschützen Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Banditin Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Walküre Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Banditin Widderreiterin
Lakaienhorde Walküre Banditin Widderreiterin
Feuerball Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Widderreiterin
Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Walküre Banditin Widderreiterin
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre
Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Walküre Banditin Widderreiterin
Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Walküre Drachenbaby
Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby Widderreiterin
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Banditin Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Walküre Barbarenfass Banditin Widderreiterin
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Banditin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Banditin

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