Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Barbarenhütte Kanonenkarre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Schweinereiter Barbarenfass Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Skelettfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Barbarenhütte Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Schweinereiter Barbarenhütte Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Barbarenhütte
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Schweinereiter Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Schweinereiter Barbarenhütte Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Bogenschützen Skelettfass Barbarenhütte Elektromagier
Blitz
Barbarenhütte Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Barbarenhütte Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Skelettfass Schweinereiter Elektromagier Kanonenkarre Barbarenhütte Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Bogenschützen Skelettfass Schweinereiter

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Skelettfass Schweinereiter Barbarenhütte Barbarenfass
Skelettfass
Bogenschützen Schweinereiter Barbarenhütte Kanonenkarre Blitz
Schweinereiter
Blitz Bogenschützen Skelettfass Barbarenhütte Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier
Barbarenhütte
Bogenschützen Skelettfass Schweinereiter Barbarenfass
Barbarenfass
Kanonenkarre Bogenschützen Schweinereiter Barbarenhütte
Kanonenkarre
Barbarenfass Skelettfass Schweinereiter Blitz Elektromagier
Blitz
Schweinereiter Skelettfass Kanonenkarre
Elektromagier
Schweinereiter Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 8

Bogenschützen
Barbarenfass Barbarenhütte Kanonenkarre Elektromagier
Skelettfass
Schweinereiter
Barbarenhütte
Bogenschützen Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Bogenschützen Barbarenhütte Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Bogenschützen Barbarenfass Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Bogenschützen Barbarenhütte Barbarenfass Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Kanonenkarre Blitz Skelettfass Barbarenfass Elektromagier
Barbarenhütte Kanonenkarre Elektromagier
Barbarenhütte Bogenschützen Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Barbarenhütte Kanonenkarre Elektromagier
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Bogenschützen Kanonenkarre Elektromagier
Blitz Elektromagier Bogenschützen Barbarenhütte
Barbarenhütte Blitz Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier
Barbarenhütte
Bogenschützen Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Barbarenfass Kanonenkarre
Bogenschützen Barbarenhütte Elektromagier
Barbarenhütte Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Barbarenhütte Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier
Barbarenhütte Kanonenkarre Elektromagier
Barbarenhütte Blitz Elektromagier
Barbarenhütte Kanonenkarre Elektromagier
Bogenschützen Barbarenhütte Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier
Barbarenfass Bogenschützen Barbarenhütte Kanonenkarre Elektromagier
Barbarenhütte Kanonenkarre Elektromagier
Bogenschützen Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Bogenschützen Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre Blitz
Barbarenhütte Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Blitz Barbarenhütte Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier
Barbarenhütte Kanonenkarre
Bogenschützen Skelettfass Elektromagier
Bogenschützen Barbarenhütte Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Barbarenhütte Kanonenkarre
Blitz Elektromagier Barbarenhütte Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenhütte
Kanonenkarre
Blitz Elektromagier
Kanonenkarre Blitz Barbarenhütte
Bogenschützen Barbarenhütte Kanonenkarre
Elektromagier Bogenschützen Barbarenhütte Barbarenfass Kanonenkarre Blitz
Bogenschützen Barbarenhütte Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Barbarenhütte Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Elektromagier
Blitz Skelettfass Barbarenhütte Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Skelettfass Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenfass
Skelettfass
Bogenschützen
Skelettfass Barbarenhütte Barbarenfass Blitz
Skelettfass Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier
Blitz Bogenschützen
Blitz Skelettfass Barbarenhütte Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Skelettfass Barbarenhütte Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Skelettfass Barbarenhütte Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Skelettfass Barbarenhütte Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Bogenschützen Skelettfass Barbarenfass Elektromagier
Blitz Skelettfass Barbarenfass
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Barbarenhütte Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Blitz Elektromagier
Blitz Skelettfass
Blitz Skelettfass Barbarenfass
Blitz Bogenschützen Elektromagier
Blitz Elektromagier Skelettfass
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz
Skelettfass Blitz Elektromagier Bogenschützen Barbarenhütte Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Bogenschützen Elektromagier
Barbarenfass
Blitz Kanonenkarre Elektromagier
Skelettfass Blitz
Blitz
Kanonenkarre
Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier

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