Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ballon Prinz Golem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinz Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee Ballon
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Ballon Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettarmee Ballon Prinz Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Skelettarmee Ballon Magieschütze
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Ballon Magieschütze
Blitz
Ballon Prinz Magieschütze
Rakete
Ballon Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee Feuerball Magieschütze Ballon Prinz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ballon Prinz Golem
Feuerball
Golem Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Ballon
Bogenschützen Golem Kampfholz Magieschütze
Prinz
Bogenschützen Golem Kampfholz Magieschütze
Golem
Feuerball Bogenschützen Ballon Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Feuerball Ballon Prinz Golem Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Ballon Prinz Golem Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 7

Bogenschützen
Skelettarmee Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Skelettarmee
Bogenschützen Prinz Kampfholz Magieschütze
Ballon
Prinz
Kampfholz Skelettarmee Magieschütze
Golem
Kampfholz
Feuerball Prinz Bogenschützen Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Skelettarmee Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Bogenschützen
Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen Magieschütze
Bogenschützen Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Skelettarmee Feuerball Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Feuerball Magieschütze
Skelettarmee Prinz Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Bogenschützen Skelettarmee Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Bogenschützen Feuerball Magieschütze
Prinz
Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Prinz
Feuerball Bogenschützen Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Feuerball Bogenschützen Magieschütze
Skelettarmee Prinz Bogenschützen Feuerball
Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Feuerball
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Prinz Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Feuerball Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Bogenschützen Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerball Bogenschützen Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Prinz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee Prinz Magieschütze
Feuerball Bogenschützen Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Prinz Magieschütze
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz Kampfholz Magieschütze

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