Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Balloon Prince Golem Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Balloon Prince Golem Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Golem Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Balloon
Zap
Archers Skeleton Army Balloon Prince
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army Magic Archer
The Log
Archers Skeleton Army Prince
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Skeleton Army Balloon Prince Magic Archer
Fireball
Archers Skeleton Army Balloon Magic Archer
Poison
Archers Skeleton Army Balloon Magic Archer
Lightning
Balloon Prince Magic Archer
Rocket
Balloon Prince Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball The Log Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Prince Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Archers Skeleton Army Fireball Magic Archer Balloon Prince Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Archers Skeleton Army Fireball

Útočné synergie 1 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Balloon Prince Golem
Fireball
Golem The Log Magic Archer
Skeleton Army
Balloon
Archers Golem The Log Magic Archer
Prince
Archers Golem The Log Magic Archer
Golem
Fireball Archers Balloon Prince The Log Magic Archer
The Log
Fireball Balloon Prince Golem Magic Archer
Magic Archer
Fireball Balloon Prince Golem The Log

Obranné synergie 2 7

Archers
Skeleton Army The Log
Fireball
The Log
Skeleton Army
Archers Prince The Log Magic Archer
Balloon
Prince
The Log Skeleton Army Magic Archer
Golem
The Log
Fireball Prince Archers Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army Prince The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball The Log Magic Archer
Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army Prince Archers
Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Prince The Log
Fireball Skeleton Army The Log Archers Magic Archer
Archers Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Archers Prince
Archers Skeleton Army Fireball The Log Magic Archer
Archers Fireball Magic Archer
Skeleton Army Prince Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Prince The Log Magic Archer
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fireball Prince The Log
Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Archers Skeleton Army Prince The Log Magic Archer
The Log Archers Fireball Magic Archer
Prince
Skeleton Army Archers Fireball Prince The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Archers Fireball Prince
Fireball Archers Prince The Log Magic Archer
Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army Prince Fireball The Log
Skeleton Army Prince
Fireball Archers Magic Archer
Skeleton Army Prince Archers Fireball
Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Prince The Log Magic Archer
Skeleton Army
Prince
Skeleton Army Fireball Prince The Log
Skeleton Army Prince Fireball
Archers Fireball Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Archers Fireball Prince The Log Magic Archer
Archers Fireball The Log Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Prince The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Archers The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log
Fireball Prince
Fireball Prince The Log Magic Archer
Fireball Archers Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Prince The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball The Log
Fireball
Archers Fireball Prince The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Prince The Log Magic Archer
Fireball
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Prince The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Archers Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Prince
Fireball The Log Magic Archer
Archers Fireball Skeleton Army Prince Magic Archer
Fireball Archers Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Prince Magic Archer
The Log Fireball Magic Archer
Fireball
Prince
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Prince The Log Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac