Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Flugmaschine Magier Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Flugmaschine Schweinereiter Hexe
Knall
Bogenschützen Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Magier Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Flugmaschine Schweinereiter Magier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Schweinereiter Magier Hexe
Gift
Bogenschützen Flugmaschine Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Schweinereiter Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Bogenschützen Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Flugmaschine
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Bogenschützen Flugmaschine Magier Hexe
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Hexe
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Flugmaschine Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 8

Bogenschützen
Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Flugmaschine
P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
Bogenschützen Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Flugmaschine Magier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen Flugmaschine Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Bogenschützen
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bogenschützen Flugmaschine
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magier Hexe
Feuerball Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Bogenschützen Hexe Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magier Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Flugmaschine Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Magier Hexe Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Magier Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Magier Bogenschützen Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Hexe
Magier Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Hexe
Hexe Bogenschützen Feuerball Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Flugmaschine Hexe
Bogenschützen Flugmaschine Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Magier
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Magier
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuerball Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Magier Hexe
Feuerball Flugmaschine Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magier Hexe
Feuerball Flugmaschine Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Magier Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Flugmaschine Magier
Kampfholz Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns