Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldhütte Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Bomber Bogenschützen Koboldhütte
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Bomber Bogenschützen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Koboldhütte Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Bomber Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Gift
Bomber Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Blitz
Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Rakete
Koboldhütte Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Gift Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Bogenschützen Tunnelgräber Eismagier Gift Koboldhütte Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Bogenschützen Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Barbarenhütte Tunnelgräber
Bogenschützen
Koboldhütte Barbarenhütte Tunnelgräber
Koboldhütte
Bogenschützen Barbarenhütte Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Barbarenhütte
Bomber Bogenschützen Koboldhütte Tunnelgräber Eismagier
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Gift Bomber Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Eismagier
Koboldhütte Barbarenhütte

Verteidigungssynergien 0 15

Bomber
Barbarenhütte Kampfholz Tunnelgräber
Bogenschützen
Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Eismagier
Koboldhütte
Bogenschützen Barbarenhütte Eismagier
Barbarenhütte
Bomber Bogenschützen Koboldhütte Kampfholz Eismagier
Gift
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Barbarenhütte Gift Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Bomber Kampfholz
Eismagier
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Bomber Koboldhütte Kampfholz
Barbarenhütte Bomber Koboldhütte Kampfholz Eismagier
Koboldhütte Barbarenhütte Bomber Bogenschützen Eismagier
Koboldhütte Barbarenhütte Bomber Eismagier
Bomber Gift Kampfholz
Kampfholz Bomber Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Gift Eismagier
Barbarenhütte Gift Kampfholz
Barbarenhütte Koboldhütte Eismagier
Bomber Bogenschützen Tunnelgräber Eismagier
Bogenschützen Gift Eismagier Bomber Koboldhütte Kampfholz
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Gift Eismagier
Koboldhütte Barbarenhütte Bomber Kampfholz Eismagier
Bomber Barbarenhütte Koboldhütte Gift Kampfholz
Barbarenhütte Koboldhütte
Barbarenhütte Koboldhütte Kampfholz
Barbarenhütte Bomber Koboldhütte Gift
Bomber Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Eismagier
Gift Kampfholz Bomber Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Barbarenhütte Koboldhütte
Bomber Bogenschützen Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Bogenschützen Koboldhütte
Gift Bomber Bogenschützen Kampfholz Tunnelgräber
Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Koboldhütte
Gift Bogenschützen Koboldhütte Eismagier
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Barbarenhütte
Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz
Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte
Gift Kampfholz
Barbarenhütte
Bomber Bogenschützen Barbarenhütte
Koboldhütte Bomber Bogenschützen Barbarenhütte Gift Kampfholz
Gift Bomber Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenhütte Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz Tunnelgräber
Barbarenhütte Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift Eismagier
Bomber Bogenschützen Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Barbarenhütte Eismagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Bogenschützen
Gift Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz
Bomber Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz
Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz
Gift
Bomber
Bomber Bogenschützen Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Barbarenhütte Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Bomber Eismagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Bogenschützen Eismagier
Koboldhütte Gift
Gift Bomber Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte
Gift Bogenschützen Eismagier
Kampfholz
Gift Tunnelgräber
Kampfholz Bomber Gift
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber

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