Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Eismagier Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Banditin
Barbarenfass
Eismagier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elektrodrache Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin
Feuerball
Elektrodrache Eismagier Banditin
Gift
Elektrodrache Eismagier
Blitz
Elektrodrache Eismagier Banditin
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Gift Tunnelgräber Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Banditin Königsgeist Eismagier Tunnelgräber Tornado Gift Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Banditin Königsgeist Eismagier

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Banditin
Barbarenfass Königsgeist Eismagier Tunnelgräber
Barbarenfass
Banditin Eismagier Tunnelgräber Tornado Elektrodrache
Königsgeist
Banditin Tunnelgräber Gift
Eismagier
Banditin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tunnelgräber
Gift Banditin Barbarenfass Königsgeist Elektrodrache
Gift
Tunnelgräber Königsgeist Tornado Elektrodrache
Tornado
Barbarenfass Eismagier Gift Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Eismagier Tunnelgräber Gift Tornado

Verteidigungssynergien 1 11

Banditin
Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Banditin Eismagier Tunnelgräber Gift Tornado Elektrodrache
Königsgeist
Eismagier
Tornado Banditin Barbarenfass Gift Elektrodrache
Tunnelgräber
Barbarenfass
Gift
Barbarenfass Eismagier Tornado
Tornado
Eismagier Barbarenfass Gift Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Eismagier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektrodrache
Banditin Eismagier Elektrodrache
Tornado Banditin Eismagier Elektrodrache
Banditin Eismagier Elektrodrache
Barbarenfass Gift Tornado
Barbarenfass Tornado Banditin Königsgeist Eismagier Elektrodrache
Tornado Eismagier Gift Elektrodrache
Banditin Barbarenfass Gift Elektrodrache
Eismagier Tornado
Tornado Banditin Barbarenfass Königsgeist Eismagier Tunnelgräber
Eismagier Gift Banditin Barbarenfass Königsgeist Tornado Elektrodrache
Eismagier Gift Tornado Elektrodrache
Banditin Eismagier Elektrodrache
Barbarenfass Königsgeist Gift Tornado Elektrodrache
Banditin
Tornado Banditin
Gift Tornado Elektrodrache
Banditin Barbarenfass Königsgeist Eismagier Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Gift Tornado Banditin Königsgeist Eismagier Elektrodrache
Tornado
Königsgeist Banditin Barbarenfass Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Banditin Barbarenfass Königsgeist
Banditin Gift Barbarenfass Königsgeist Tunnelgräber Elektrodrache
Banditin Elektrodrache
Banditin Barbarenfass Tornado
Banditin
Gift Eismagier Tornado Elektrodrache
Banditin Eismagier
Elektrodrache Banditin Barbarenfass Gift Tornado
Elektrodrache
Gift Tornado
Banditin
Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Gift Tornado
Gift Barbarenfass Königsgeist Eismagier Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Banditin Barbarenfass Königsgeist Elektrodrache
Gift Banditin Barbarenfass Königsgeist Eismagier Tunnelgräber Tornado Elektrodrache
Banditin Barbarenfass Tunnelgräber Gift Elektrodrache
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Eismagier Tornado Elektrodrache
Gift Tornado
Gift Barbarenfass Eismagier Tornado Elektrodrache
Tunnelgräber Gift Banditin Tornado Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache
Tunnelgräber Gift Banditin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache
Gift Banditin Barbarenfass Tunnelgräber
Banditin Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Gift
Banditin Barbarenfass Gift Elektrodrache
Banditin Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Gift Tornado
Banditin Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Tunnelgräber Gift Tornado Elektrodrache
Gift
Gift Tornado
Tornado
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Gift Tornado Barbarenfass Eismagier Elektrodrache
Tunnelgräber Gift Banditin Barbarenfass Königsgeist Eismagier Tornado Elektrodrache
Banditin Tunnelgräber Gift Tornado Elektrodrache
Tunnelgräber Gift Banditin Barbarenfass Tornado
Gift Eismagier Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Gift
Gift Banditin Tunnelgräber Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Banditin Barbarenfass Elektrodrache
Gift Eismagier Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Tunnelgräber Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Gift Tornado
Gift Tornado Elektrodrache
Gift Elektrodrache Banditin Barbarenfass Königsgeist Tunnelgräber Tornado

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns