Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Drachenbaby Nachthexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe Lavahund
Knall
Koboldgang Grabstein Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Grabstein
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Koboldgang Grabstein Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe Lavahund
Feuerball
Koboldgang Grabstein Drachenbaby Nachthexe Lavahund
Gift
Koboldgang Grabstein Nachthexe Lavahund
Blitz
Grabstein Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Drachenbaby Gift Tunnelgräber Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tunnelgräber Grabstein Drachenbaby Nachthexe Gift Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Tunnelgräber Grabstein

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Drachenbaby
Lavahund Koboldgang Tunnelgräber Gift Knall
Koboldgang
Tunnelgräber Drachenbaby Lavahund
Lavahund
Drachenbaby Tunnelgräber Gift Koboldgang Nachthexe Knall
Tunnelgräber
Koboldgang Lavahund Gift Knall Drachenbaby
Nachthexe
Lavahund Gift Knall
Gift
Lavahund Tunnelgräber Drachenbaby Nachthexe Knall
Grabstein
Knall
Tunnelgräber Drachenbaby Lavahund Nachthexe Gift

Verteidigungssynergien 0 11

Drachenbaby
Grabstein Knall
Koboldgang
Tunnelgräber Grabstein Knall
Lavahund
Tunnelgräber
Koboldgang Knall
Nachthexe
Grabstein Knall
Gift
Grabstein Knall
Grabstein
Drachenbaby Koboldgang Nachthexe Gift Knall
Knall
Drachenbaby Koboldgang Tunnelgräber Nachthexe Gift Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Grabstein Knall
Koboldgang Nachthexe Grabstein Knall
Koboldgang Nachthexe Grabstein
Nachthexe Koboldgang Grabstein
Gift Grabstein
Koboldgang Drachenbaby Nachthexe Knall
Drachenbaby Koboldgang Nachthexe Gift Grabstein Knall
Drachenbaby Gift Knall
Koboldgang Nachthexe Grabstein
Koboldgang Tunnelgräber Nachthexe
Koboldgang Gift Drachenbaby Nachthexe Grabstein Knall
Drachenbaby Koboldgang Nachthexe Gift Knall
Nachthexe Grabstein Koboldgang Knall
Drachenbaby Koboldgang Nachthexe Gift Grabstein Knall
Koboldgang Grabstein
Koboldgang Knall
Koboldgang Nachthexe Gift Grabstein
Grabstein Drachenbaby Koboldgang Nachthexe Knall
Drachenbaby Gift Knall Grabstein
Koboldgang Drachenbaby Nachthexe Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Grabstein Knall
Gift Drachenbaby Koboldgang Tunnelgräber Knall
Koboldgang Grabstein Knall
Koboldgang Nachthexe Knall
Koboldgang Nachthexe Grabstein
Gift Drachenbaby Koboldgang Knall
Koboldgang Nachthexe Grabstein
Knall Drachenbaby Gift Grabstein
Koboldgang Grabstein
Grabstein
Gift Knall
Koboldgang Nachthexe Grabstein
Drachenbaby
Koboldgang Grabstein Drachenbaby Nachthexe Gift Knall
Gift Drachenbaby Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Tunnelgräber Knall
Drachenbaby Tunnelgräber Gift
Gift
Gift Drachenbaby Knall
Gift Drachenbaby Knall
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby Knall
Tunnelgräber Gift Knall
Koboldgang Nachthexe Gift
Tunnelgräber Gift Knall
Gift Drachenbaby Knall
Gift Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Knall
Drachenbaby Gift Knall
Drachenbaby Gift
Gift
Nachthexe
Drachenbaby Gift Knall
Drachenbaby Tunnelgräber Gift Knall
Drachenbaby Nachthexe Gift
Gift
Drachenbaby Gift Knall
Gift Knall Drachenbaby
Tunnelgräber Gift Drachenbaby Knall
Drachenbaby Tunnelgräber Gift Knall
Tunnelgräber Gift Drachenbaby Knall
Gift Drachenbaby Nachthexe Knall
Knall Gift
Nachthexe
Gift Tunnelgräber Nachthexe Knall
Knall Gift
Gift
Knall Koboldgang Nachthexe Grabstein
Gift Drachenbaby Knall
Tunnelgräber Gift Drachenbaby Koboldgang
Drachenbaby Gift Knall
Gift Knall
Knall Drachenbaby Koboldgang Gift
Gift Knall
Gift Drachenbaby Tunnelgräber Knall

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