Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Elixiergolem Koboldhütte Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Elitebarbaren Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Elixiergolem
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Knall
Feuergeist Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Elitebarbaren Elixiergolem Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Elitebarbaren Elixiergolem Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Elixiergolem Koboldhütte Hexe
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Elitebarbaren Elixiergolem Koboldhütte Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Koboldhütte Hexe
Gift
Speerkobolde Elixiergolem Koboldhütte Hexe
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Elixiergolem Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Knall Wut Elixiergolem Koboldhütte Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Speerkobolde Knall Wut

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Elitebarbaren Elixiergolem
Speerkobolde
Knall Elitebarbaren Elixiergolem Koboldhütte
Knall
Elitebarbaren Feuergeist Speerkobolde Elixiergolem Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren
Knall Wut Feuergeist Speerkobolde
Elixiergolem
Wut Feuergeist Speerkobolde Knall Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Speerkobolde Knall Elixiergolem
Wut
Elitebarbaren Elixiergolem Hexe
Hexe
Wut Knall Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Speerkobolde Knall
Speerkobolde
Feuergeist Knall Koboldhütte
Knall
Feuergeist Speerkobolde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren
Knall
Elixiergolem
Koboldhütte
Speerkobolde Knall
Wut
Hexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Koboldhütte
Elitebarbaren Knall Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Hexe Feuergeist Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren
Feuergeist Speerkobolde Knall
Feuergeist Speerkobolde Knall Koboldhütte Hexe
Knall
Hexe Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Feuergeist Speerkobolde
Hexe Speerkobolde Knall Koboldhütte
Speerkobolde Knall Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Feuergeist Knall Elitebarbaren Hexe
Feuergeist Knall Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren Koboldhütte
Knall Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Feuergeist Speerkobolde Knall Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Knall Hexe Feuergeist Speerkobolde Koboldhütte
Elitebarbaren Koboldhütte
Feuergeist Speerkobolde Elitebarbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Knall Elitebarbaren
Speerkobolde Knall Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Feuergeist Knall Koboldhütte Hexe
Speerkobolde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren
Knall Speerkobolde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Hexe Koboldhütte
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe
Hexe
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Speerkobolde Knall
Knall Elitebarbaren Koboldhütte Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Koboldhütte
Feuergeist Knall
Feuergeist Speerkobolde Knall Hexe
Feuergeist Hexe
Feuergeist Knall
Knall
Feuergeist Elitebarbaren
Knall
Feuergeist Knall
Feuergeist Elitebarbaren Koboldhütte
Knall Elitebarbaren Koboldhütte
Speerkobolde Knall Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Hexe
Knall
Knall Feuergeist Hexe
Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall
Elitebarbaren Feuergeist Knall Hexe
Knall Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren
Knall
Knall
Knall Feuergeist Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Feuergeist Knall Hexe
Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe

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