Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier X-Bogen Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Wächter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Wächter Skelettarmee X-Bogen Infernodrache
Barbarenfass
Magier Wächter Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Wächter Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Magier Skelettarmee X-Bogen Infernodrache
Gift
Magier Wächter Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier X-Bogen Infernodrache
Rakete
Magier X-Bogen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magier X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier X-Bogen Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee
X-Bogen
X-Bogen
Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Magier Wächter Skelettarmee
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Kampfholz
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter X-Bogen Kampfholz Infernodrache
X-Bogen
Kampfholz Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Magier Wächter Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier X-Bogen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache X-Bogen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Wächter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Wächter X-Bogen
Infernodrache Pfeile Magier X-Bogen
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee X-Bogen
Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Skelettarmee Pfeile Magier X-Bogen Kampfholz
Pfeile Infernodrache Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magier Wächter X-Bogen Kampfholz
Magier Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter X-Bogen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache X-Bogen
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Magier Wächter Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Wächter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Wächter Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Skelettarmee Pfeile Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magier Wächter
Magier Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter X-Bogen Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile Wächter Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Wächter X-Bogen
Pfeile Magier X-Bogen Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier X-Bogen Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier X-Bogen Kampfholz
Pfeile Magier X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Pfeile Magier
X-Bogen Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Infernodrache
Pfeile X-Bogen Kampfholz Magier
Pfeile Magier X-Bogen Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile Magier X-Bogen
Magier Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier X-Bogen Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz
Wächter Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Wächter Kampfholz
X-Bogen Kampfholz

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