Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Hexe Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Königsschweinchen Fischer
Großer Schneeball
Schweinereiter Königsschweinchen Hexe Fischer
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Hexe Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Hexe Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Hexe Fischer
Gift
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Fischer
Blitz
Eisgolem Walküre Hexe Fischer
Rakete
Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Feuerwerkerin Fischer Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Feuerwerkerin Fischer

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Eisgolem Walküre Königsschweinchen Hexe Fischer
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Eisgolem Walküre Königsschweinchen Fischer
Eisgolem
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Walküre
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Fischer
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Hexe
Königsschweinchen
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Fischer
Hexe
Knall Eisgolem Walküre Schweinereiter
Fischer
Knall Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Hexe Fischer
Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Knall Fischer
Eisgolem
Feuerwerkerin Knall Hexe Fischer
Walküre
Feuerwerkerin Knall Hexe Fischer
Schweinereiter
Königsschweinchen
Hexe
Knall Eisgolem Walküre Fischer
Fischer
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Fischer
Hexe Fischer Walküre
Hexe Feuerwerkerin Walküre Fischer
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Eisgolem Walküre
Hexe Fischer
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Fischer
Walküre Hexe Knall Feuerwerkerin Eisgolem Fischer
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Walküre Hexe
Walküre Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Fischer
Feuerwerkerin Walküre Hexe Fischer
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Fischer
Knall Walküre Hexe Feuerwerkerin Eisgolem Fischer
Fischer
Walküre Feuerwerkerin Hexe Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Eisgolem Hexe Fischer
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Fischer
Knall Eisgolem Walküre Hexe Fischer
Walküre Knall Eisgolem Fischer
Walküre Hexe Fischer
Feuerwerkerin Knall Eisgolem Hexe
Eisgolem Walküre Hexe
Walküre Fischer
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Hexe
Hexe
Walküre Hexe
Knall Walküre
Eisgolem Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Knall Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Fischer
Walküre Knall Feuerwerkerin Eisgolem Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Feuerwerkerin Knall Fischer
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Eisgolem Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Feuerwerkerin Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Knall Walküre Fischer
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Fischer
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Fischer
Knall Feuerwerkerin Fischer
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe
Fischer
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Hexe
Hexe Fischer
Feuerwerkerin Knall Hexe Fischer
Knall Hexe Fischer
Knall Feuerwerkerin Fischer
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe

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