Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Skelette Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Schweinereiter Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldgang Schweinereiter Spiegel Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Schweinereiter Koboldgang Spiegel Megaritter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettfass Spiegel Megaritter Kleiner Prinz
Spiegel
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter
Kleiner Prinz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Spiegel
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelette Koboldgang Spiegel Megaritter
Schweinereiter
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel
Kleiner Prinz
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Skelettfass Megaritter
Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Skelette Koboldgang
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Skelette
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette
Koboldgang Megaritter
Skelette Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Skelette
Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin
Skelette Koboldgang
Megaritter
Megaritter
Megaritter Skelette Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz

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