Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Koboldkäfig Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Skelettkönig
Großer Schneeball
Zappys Fischer Skelettkönig
Knall
Königsriese Zappys Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldkäfig Zappys Skelettkönig
Kampfholz
Königsriese Koboldkäfig Zappys Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Koboldkäfig Zappys Skelettkönig
Pfeile
Zappys Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Koboldkäfig Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Koboldkäfig Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Koboldkäfig Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Fischer Feuerball Koboldkäfig Zappys Hexenmutter Skelettkönig Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Fischer Feuerball Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Fischer Hexenmutter Zappys Kampfholz Skelettkönig
Feuerball
Königsriese Kampfholz Skelettkönig
Koboldkäfig
Kampfholz
Zappys
Königsriese
Kampfholz
Königsriese Feuerball Koboldkäfig Fischer
Fischer
Königsriese Kampfholz
Hexenmutter
Königsriese
Skelettkönig
Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 1 14

Königsriese
Feuerball
Kampfholz Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig
Feuerball Zappys Kampfholz Hexenmutter
Zappys
Feuerball Koboldkäfig Kampfholz Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Kampfholz
Feuerball Koboldkäfig Zappys Fischer Hexenmutter
Fischer
Zappys Kampfholz Hexenmutter Skelettkönig
Hexenmutter
Koboldkäfig Zappys Kampfholz Fischer Skelettkönig
Skelettkönig
Zappys Fischer Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig Zappys Kampfholz
Koboldkäfig Zappys Kampfholz Fischer
Koboldkäfig Fischer Zappys
Koboldkäfig Zappys Fischer Skelettkönig
Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Feuerball Kampfholz Zappys Hexenmutter
Feuerball Koboldkäfig Zappys
Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Zappys Koboldkäfig Fischer Skelettkönig
Zappys Fischer
Hexenmutter Feuerball Zappys Kampfholz Fischer Skelettkönig
Feuerball Zappys
Koboldkäfig Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerball Koboldkäfig Zappys Kampfholz Skelettkönig
Koboldkäfig Zappys Skelettkönig
Feuerball Koboldkäfig Zappys Kampfholz Fischer
Feuerball Koboldkäfig Zappys Fischer
Feuerball Koboldkäfig Zappys Kampfholz Fischer
Koboldkäfig Kampfholz Feuerball Zappys Fischer Hexenmutter
Koboldkäfig Zappys Fischer
Feuerball Zappys Kampfholz Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Koboldkäfig Zappys Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Zappys Koboldkäfig Kampfholz Fischer
Feuerball Koboldkäfig Zappys Kampfholz Fischer
Koboldkäfig Zappys Fischer
Feuerball Hexenmutter Zappys
Feuerball Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys Fischer
Koboldkäfig Feuerball Zappys Kampfholz
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys
Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Feuerball Koboldkäfig Zappys Skelettkönig
Feuerball Koboldkäfig Zappys
Zappys Feuerball Koboldkäfig Kampfholz Fischer Skelettkönig
Feuerball Koboldkäfig Zappys Kampfholz Hexenmutter Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexenmutter
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Hexenmutter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Feuerball
Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Hexenmutter
Feuerball Zappys
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Zappys
Feuerball Kampfholz
Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Zappys Kampfholz Skelettkönig
Feuerball Zappys
Feuerball Kampfholz

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