Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten Rammbock Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Rammbock Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Rammbock Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Rammbock Prinzessin
Knall
Fledermäuse Kanone Koboldgang Skelettfass Rammbock Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Rammbock Prinzessin
Kampfholz
Kanone Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Rammbock Prinzessin
Feuerball
Kanone Koboldgang Skelettfass Rammbock Prinzessin
Gift
Fledermäuse Kanone Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Prinzessin
Blitz
Kanone Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Königsrekruten Rammbock Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Kanone Koboldgang Skelettfass Prinzessin Rammbock Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Königsrekruten Rammbock
Pfeile
Skelettfass Rammbock
Kanone
Koboldgang
Skelettfass Königsrekruten Rammbock Prinzessin
Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Königsrekruten Rammbock Prinzessin
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Rammbock Prinzessin
Rammbock
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Rammbock

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Kanone Königsrekruten
Pfeile
Kanone
Kanone
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Koboldgang
Kanone Königsrekruten Prinzessin
Skelettfass
Königsrekruten
Fledermäuse Kanone Koboldgang Prinzessin
Rammbock
Prinzessin
Kanone Koboldgang Königsrekruten

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Königsrekruten
Fledermäuse Kanone Koboldgang Königsrekruten
Kanone Koboldgang Fledermäuse Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Prinzessin
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Kanone
Fledermäuse Pfeile Kanone Koboldgang Prinzessin
Pfeile Kanone Skelettfass Königsrekruten
Kanone Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Koboldgang Kanone Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Kanone Königsrekruten Prinzessin
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Kanone Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Pfeile Kanone Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Königsrekruten
Fledermäuse Pfeile Kanone Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Kanone Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse Kanone Königsrekruten Prinzessin
Kanone Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Pfeile Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Königsrekruten Kanone Koboldgang
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse
Königsrekruten Kanone Koboldgang
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Kanone Koboldgang
Königsrekruten Kanone Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Kanone Königsrekruten Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Pfeile Königsrekruten
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Prinzessin Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Prinzessin
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Skelettfass
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Skelettfass Königsrekruten Prinzessin

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