Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Königsrekruten Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Skelettarmee Riesenskelett Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Skelettarmee Eismagier Schweinereiter Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Königsrekruten Erdbeben Riesenskelett
Königsrekruten
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Schweinereiter
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Königsrekruten Riesenskelett
Skelettarmee
Riesenskelett
Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Erdbeben Riesenskelett
Eismagier
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 16

Feuerwerkerin
Kampfholz Königsrekruten Erdbeben Skelettarmee Riesenskelett Eismagier
Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Erdbeben
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Skelettarmee Riesenskelett Eismagier
Eismagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Königsrekruten Riesenskelett Eismagier
Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Eismagier
Feuerwerkerin Eismagier
Erdbeben Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Eismagier
Skelettarmee Eismagier Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Eismagier
Königsrekruten Skelettarmee Erdbeben Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Erdbeben Kampfholz Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Eismagier
Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin Erdbeben Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Königsrekruten Riesenskelett Skelettarmee
Feuerwerkerin Eismagier
Königsrekruten Skelettarmee Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Riesenskelett Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Riesenskelett
Königsrekruten Feuerwerkerin Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Riesenskelett Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Erdbeben Riesenskelett Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz Erdbeben Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Königsrekruten Skelettarmee
Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben
Riesenskelett
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz

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