Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettdrachen Königsriese Königsgeist Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Skelette Skelettdrachen Fischer Kleiner Prinz
Knall
Skelette Königsriese Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Königsgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Königsriese Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Skelettdrachen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Skelettdrachen Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettdrachen Fischer Kleiner Prinz
Gift
Skelettdrachen Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Skelettdrachen Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Königsgeist Fischer Kleiner Prinz Skelettdrachen Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Pfeile Königsgeist

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Königsriese
Skelettdrachen
Königsriese Fischer
Königsriese
Pfeile Fischer Skelettdrachen Königsgeist
Wut
Königsgeist
Königsriese Fischer Kleiner Prinz
Fischer
Königsriese Skelettdrachen Königsgeist
Kleiner Prinz
Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Fischer Skelettdrachen Königsgeist Kleiner Prinz
Pfeile
Kleiner Prinz
Skelettdrachen
Skelette Fischer
Königsriese
Wut
Königsgeist
Skelette Kleiner Prinz
Fischer
Skelette Skelettdrachen
Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen
Skelette Skelettdrachen Fischer
Fischer Skelette Skelettdrachen
Skelette Skelettdrachen Fischer
Pfeile
Pfeile Skelette Skelettdrachen Königsgeist
Skelettdrachen Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Skelettdrachen
Skelette Fischer
Skelette Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Skelettdrachen Skelette Pfeile Königsgeist Fischer
Pfeile Skelettdrachen
Skelette Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Königsgeist
Fischer
Skelette Pfeile Skelettdrachen Fischer
Pfeile Skelettdrachen Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Skelettdrachen Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Fischer
Skelettdrachen Königsgeist Pfeile Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königsgeist Fischer
Pfeile Skelettdrachen Königsgeist Fischer
Skelette Fischer
Fischer
Skelette Fischer
Pfeile Skelettdrachen Skelette
Skelette
Fischer
Skelette Skelettdrachen
Skelette Skelettdrachen
Pfeile
Skelette
Skelettdrachen
Skelette Skelettdrachen Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Skelettdrachen Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Königsgeist
Pfeile Skelettdrachen Königsgeist Fischer
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Fischer
Fischer
Pfeile Skelettdrachen Fischer
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Fischer
Pfeile Skelettdrachen Fischer
Pfeile Skelettdrachen Fischer
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen Fischer
Pfeile Skelettdrachen Fischer
Pfeile Skelettdrachen Kleiner Prinz
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Fischer
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Kleiner Prinz
Fischer
Pfeile Skelettdrachen Königsgeist Fischer
Pfeile Skelettdrachen Fischer
Pfeile Skelettdrachen Fischer
Pfeile Skelettdrachen Kleiner Prinz
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Königsgeist Kleiner Prinz

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