Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Prinz Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Tunnelgräber Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Prinz Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Magier Banditin
Kampfholz
Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Banditin Infernodrache
Feuerball
Magier Drachenbaby Banditin Infernodrache
Gift
Magier
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby Prinz Banditin Infernodrache
Rakete
Walküre Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Banditin Walküre Drachenbaby Infernodrache Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Tunnelgräber Banditin Walküre

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Prinz Magier Drachenbaby Banditin
Magier
Walküre Prinz Tunnelgräber Banditin
Drachenbaby
Walküre Prinz Tunnelgräber Banditin Infernodrache
Prinz
Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Prinz Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Banditin Infernodrache
Banditin
Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Infernodrache
Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 15

Walküre
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Banditin
Magier
Walküre Prinz Kampfholz Banditin
Drachenbaby
Walküre Prinz Kampfholz Banditin Infernodrache
Prinz
Kampfholz Walküre Magier Drachenbaby
Kampfholz
Prinz Walküre Magier Drachenbaby Tunnelgräber Banditin Infernodrache
Tunnelgräber
Kampfholz
Banditin
Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache
Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Walküre Prinz Kampfholz Banditin
Prinz Walküre Banditin Infernodrache
Prinz Infernodrache Walküre Banditin
Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Banditin
Infernodrache Magier Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin
Infernodrache Prinz
Walküre Prinz Tunnelgräber Banditin
Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Infernodrache Magier Drachenbaby
Prinz Walküre Magier Kampfholz Banditin
Walküre Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Infernodrache Prinz Banditin
Prinz Kampfholz Banditin Infernodrache
Magier Walküre Prinz
Walküre Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Banditin
Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin Infernodrache
Prinz Infernodrache
Walküre Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz Banditin
Banditin Walküre Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Banditin Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz Banditin
Walküre Prinz Banditin Infernodrache
Magier Drachenbaby
Prinz Walküre Banditin
Walküre Prinz Infernodrache
Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Walküre Magier Banditin
Magier Walküre Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz Infernodrache
Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Walküre Prinz Kampfholz
Magier Walküre Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber Magier Banditin
Prinz
Tunnelgräber Walküre Magier Prinz Kampfholz Banditin
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Banditin
Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Drachenbaby
Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Magier Drachenbaby Banditin
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz Banditin
Magier Drachenbaby
Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Prinz
Magier Kampfholz
Prinz Banditin
Magier Drachenbaby
Kampfholz
Tunnelgräber Walküre Magier Drachenbaby Prinz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Prinz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz Tunnelgräber Banditin

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