Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem Musketierin Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem Musketierin Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem Musketierin Hexe
Blitz
Minenwerfer Musketierin Hexe
Rakete
Minenwerfer Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Minenwerfer Musketierin Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem
Pfeile
Minenwerfer Elixiergolem
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin Hexe
Musketierin
Minenwerfer Elixiergolem
Hexe
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile
Minenwerfer
Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Elixiergolem
Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Hexe
Koboldgang Minenwerfer Hexe Fledermäuse Musketierin
Hexe Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Musketierin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Pfeile Musketierin
Hexe Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Koboldgang Hexe Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Musketierin Hexe
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Hexe
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Musketierin Hexe
Koboldgang Fledermäuse Musketierin
Koboldgang Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Musketierin Hexe
Koboldgang Fledermäuse Musketierin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Hexe Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Musketierin Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Koboldgang Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Hexe
Pfeile Minenwerfer Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Hexe

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