Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Walküre Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Skelette Fledermäuse Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Walküre
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette Minenwerfer
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer
Gift
Fledermäuse Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Walküre Bogenschützen-Königin
Rakete
Minenwerfer Walküre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Gift Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Walküre Gift Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Minenwerfer
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Minenwerfer Gift Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Walküre

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Fledermäuse Minenwerfer Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse
Skelette Minenwerfer Walküre Kampfholz
Minenwerfer
Skelette Fledermäuse Walküre Gift Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Minenwerfer Kampfholz Bogenschützen-Königin
Gift
Skelette Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen-Königin Skelette Fledermäuse Minenwerfer Walküre Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Skelette Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Walküre Kampfholz
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Walküre Kampfholz
Minenwerfer Skelette Fledermäuse Walküre
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Walküre
Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Minenwerfer Gift
Walküre Gift Kampfholz
Skelette Minenwerfer Bogenschützen-Königin
Skelette Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Gift Skelette Kampfholz
Fledermäuse Gift
Minenwerfer Skelette Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Walküre Gift
Minenwerfer Fledermäuse Walküre Kampfholz
Minenwerfer Walküre Gift Kampfholz Fledermäuse
Minenwerfer
Walküre Fledermäuse Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Gift Minenwerfer Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Kampfholz
Skelette Walküre
Gift Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Walküre Gift Kampfholz
Skelette
Fledermäuse Walküre
Walküre Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin
Skelette Walküre
Walküre
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Walküre Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Walküre Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Walküre Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Walküre Kampfholz
Gift Fledermäuse
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Walküre Kampfholz
Gift Bogenschützen-Königin
Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift
Fledermäuse
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Walküre Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Gift Fledermäuse
Fledermäuse Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Fledermäuse
Gift Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Walküre
Kampfholz Minenwerfer Gift
Gift Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Gift Bogenschützen-Königin
Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Bogenschützen-Königin

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