Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Hexe Magieschütze Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Hexe Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Hexe Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Hexe Magieschütze Hexenmutter
Gift
Elixiergolem Skelettarmee Hexe Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Hexe Magieschütze Hexenmutter
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Magieschütze Hexenmutter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Spiegel Koboldfass Hexe Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Spiegel
Koboldfass Kampfholz Elixiergolem Skelettarmee Magieschütze
Koboldfass
Spiegel Elixiergolem Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel Koboldfass
Hexe
Elixiergolem
Kampfholz
Spiegel Elixiergolem Magieschütze
Magieschütze
Elixiergolem Spiegel Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Elixiergolem Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 8

Elixiergolem
Spiegel
Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Skelettarmee
Spiegel Kampfholz Magieschütze
Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Skelettarmee Hexe Magieschütze Hexenmutter
Magieschütze
Spiegel Skelettarmee Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Hexe Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Hexe Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Hexe Hexenmutter Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Skelettarmee Hexe Kampfholz
Skelettarmee Hexe Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Skelettarmee Hexe Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe
Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Hexe Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Hexenmutter Hexe Magieschütze
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Skelettarmee
Hexe
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Magieschütze
Skelettarmee Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Hexenmutter Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Hexe Magieschütze
Hexe
Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze Hexenmutter
Hexe
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze

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